我想启动一个执行某些任务的Worker
,并且在出现错误的情况下,经过一段时间的延迟,使用指数补偿策略再次尝试。
为简洁起见,此处简化了Worker
:
class TestWorker(
context: Context,
workerParameters: WorkerParameters
) : Worker(
context,
workerParameters
) {
override fun doWork(): Result {
Log.d("DEBUG", "Attempt $runAttemptCount")
return Result.retry()
}
}
这就是我安排此Worker
的方式:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private val TAG = "WORKER_TAG"
private val BACKOFF_DELAY_SECONDS = 60L
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val workManager = WorkManager.getInstance()
workManager.cancelAllWork()
val workRequest = OneTimeWorkRequest.Builder(TestWorker::class.java)
.setConstraints(
Constraints
.Builder()
.setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)
.build()
)
.setBackoffCriteria(
BackoffPolicy.EXPONENTIAL,
BACKOFF_DELAY_SECONDS,
TimeUnit.SECONDS
)
.addTag(TAG)
.build()
workManager.enqueue(workRequest)
}
}
它在大多数设备上都很好用,但是我观察到某些设备上的异常行为。
我希望尝试2在1分钟后执行,但是在Samsung J1 6.0.1上,我看到以下日志:
01-15 12:39:57.438 28396-28435/test.ru.workerissue D/DEBUG: Attempt 0
01-15 12:39:58.349 28396-28439/test.ru.workerissue D/DEBUG: Attempt 1
01-15 12:39:58.389 28396-28440/test.ru.workerissue D/DEBUG: Attempt 2
01-15 12:40:59.669 28396-28435/test.ru.workerissue D/DEBUG: Attempt 3
01-15 12:40:59.719 28396-28439/test.ru.workerissue D/DEBUG: Attempt 4
如您所见,除2和3之外的所有尝试之间的延迟约为1秒。
如果我在Nexus 6X 8.1上运行相同的代码,则发现在启动时同时触发了两次尝试,然后所有操作均按预期进行:
2019-01-15 13:01:06.610 28806-28841/test.ru.workerissue D/DEBUG: Attempt 0
2019-01-15 13:01:06.658 28806-28842/test.ru.workerissue D/DEBUG: Attempt 1
2019-01-15 13:02:06.747 28806-28975/test.ru.workerissue D/DEBUG: Attempt 2
2019-01-15 13:04:06.876 28806-29024/test.ru.workerissue D/DEBUG: Attempt 3
此外,我还在其他几种设备上对此进行了测试:Samsung Galaxy J3-8.0,Google Pixel XL-8.1,Samsung Galaxy J1-5.1.1。在所有这些设备上都能正常工作。
WorkManager
的版本为1.0.0-beta01
这种不一致的原因可能是什么?有可能修复它吗?
答案 0 :(得分:1)
编辑: WorkManager 1.0.0-beta02与a fix for a bug that seems related to the problem you've一起发布了
解决了一种极端情况,即在运行Android 6.0(API级别23)的设备上,定期工作可能每间隔运行一次以上。
原始答案:
您应该尝试避免在每次应用程序启动时使WorkRequest入队。 WorkManager会为您恢复工作,而您无需这样做。
有关WorkManager以及它可以为您做什么的更多信息,您应该看看this blog series。还有Android Developer Summit演讲"Working with WorkManager"的视频对此进行了解释。
如果您需要在每次启动应用程序时将新作品入队,建议您使用REPLACE
策略将其作为唯一的工作者入队:
private val TAG = "WORKER_TAG"
private val BACKOFF_DELAY_SECONDS = 60L
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val workManager = WorkManager.getInstance()
val workRequest = OneTimeWorkRequest.Builder(TestWorker::class.java)
.setConstraints(
Constraints
.Builder()
.setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)
.build()
)
.setBackoffCriteria(
BackoffPolicy.EXPONENTIAL,
BACKOFF_DELAY_SECONDS,
TimeUnit.SECONDS
)
.addTag(TAG)
.build()
// The first parameter is a unique string that identifies the work, I'm using the TAG here.
workManager.enqueueUniqueWork(TAG, ExistingWorkPolicy.REPLACE, workRequest)
}
}
我看到您正在使用cancelAllWork()
方法。这是一种危险的方法,您不会采取任何措施来阻止它的运行程序停止运行(例如调用isStopped
)。
这可能是您在网络设备上获得的其他日志的来源。
答案 1 :(得分:0)
我创建了这个问题,应该在下一版WorkManager
中修复:https://issuetracker.google.com/issues/122881597