我需要一个给一些孩子的组件,它将一遍又一遍地重复这些孩子以填满整个屏幕。假设它有一个简单的markdown,如下所示:
<FillScreen items={[
{ id: 'one', content: 'foo' },
{ id: 'two', content: 'bar' }
]} />
在内部,此组件将获取屏幕大小,并最终将这些项目填充到屏幕中。最终的DOM如下所示:
<div class="fill-screen">
<div>foo</div>
<div>bar</div>
<div>foo</div>
<div>bar</div>
<div>foo</div>
<div>bar</div>
<div>foo</div>
</div>
我遇到的问题是,当此元素计算出需要渲染7个元素时,我不能直接使用items[i].id
作为每个元素的键,因为会有重复的键。
我不确定该问题的最佳解决方案是什么,我已经想到了两种我不完全喜欢的解决方案:
解决方案A
在每个键上附加一个循环索引,因此render中的数组包含以下JSX:
<div key='one-0'>foo</div>
<div key='two-0'>bar</div>
<div key='one-1'>foo</div>
<div key='two-1'>bar</div>
<div key='one-2'>foo</div>
<div key='two-2'>bar</div>
<div key='one-3'>foo</div>
编辑-请注意,这些元素正在生成到数组中,这就是为什么我们需要指定一个key
我看到这种方法有两个问题:
解决方案B
使用片段在循环之间进行分隔
<Fragment key={0}>
<div key='one'>foo</div>
<div key='two'>bar</div>
</Fragment>
<Fragment key={1}>
<div key='one'>foo</div>
<div key='two'>bar</div>
</Fragment>
<Fragment key={2}>
<div key='one'>foo</div>
<div key='two'>bar</div>
</Fragment>
<Fragment key={3}>
<div key='one'>foo</div>
</Fragment>
在这里感觉更干净,但是同时这也不是首先添加片段的原因,所以也许是滥用它们吗?。
是否有更好的解决方案?什么是社区标准?
答案 0 :(得分:1)
由于您使用的是Fragment
,因此我假设您使用的版本> 16。在那种情况下,我认为有另一种(也许更好)的方法可以解决此问题,即返回一个数组数组。像这样:
[
[
<div key='one'>foo</div>,
<div key='two'>bar</div>,
],
[
<div key='one'>foo</div>,
<div key='two'>bar</div>,
],
[
<div key='one'>foo</div>,
],
]
实际上,这与您的“解决方案B”“等效”,但是恕我直言,它不太“ hacky”,因为我认为 Fragment
并不是要这样使用。让我扩展一下:
在版本16之前,render函数无法返回React Elements数组,这很烦人。在开始可以使用的版本16上,但是Array的元素必须始终具有key
,以使React的协调器正常工作,这意味着从render函数返回该值很不好:
[
<span>foo</span>,
<span>bar</span>,
]
这是正确的:
[
<span key="firstSpan">foo</span>,
<span key="secondSpan">bar</span>,
]
但是这样做有点奇怪和烦人。这就是发明Fragment
的原因,这样我们就可以返回:
<Fragment>
<span>foo</span>
<span>bar</span>
</Fragment>
因此,Fragment
的一大优点是我们不必将keys
分配给他们的子元素。这就是为什么我发现看到Fragment
带有“键控”子项有点不客气的原因。
此外,我想说的是,“选项A”没有任何问题。但是,我认为在大多数情况下,我提出的解决方案将更易于实现。
答案 1 :(得分:0)
用作键的正确方法取决于在父组件(FillScreen
)的生命周期中可能发生的变化。
通常不赞成使用索引作为键,因为如果items
道具在FillScreen
的生命周期内发生更改,那么同一索引现在可以指向另一个项目,但是该组件将不会重新渲染,因为键保持原样。
在这种情况下,您可以简单地使用id
和index
的组合作为键,但是请记住,如果将项目重新排列在数组中,则用于显示每个项目的组件将被重新安装。 。使用在片段上使用索引键的其他方法也是如此(此处使用片段没有特别的优势)。
类似地,如果在阵列之间插入一个项目,则用于呈现所有后续项目的组件将被丢弃并重新创建。
如果确实要针对上述情况进行优化,则可以通过附加该ID的出现索引来构造键。
<div class="fill-screen">
<div key="one-0">foo</div>
<div key="two-0">bar</div>
<div key="one-1">foo</div>
<div key="two-1">bar</div>
<div key="one-2">foo</div>
<div key="two-2">bar</div>
<div key="one-3">foo</div>
</div>
反应元素非常轻巧,因此克隆不会产生大量的开销。