无法锁定导出的Unity项目上的景观

时间:2019-01-15 04:44:58

标签: android unity3d

我在Google周围搜索并尝试了所有这些方法:

在导出之前在Unity中设置景观

在Android Manifest上,在导出的项目和父项目中都设置android:screenOrientation:"landscape"(因为导出的项目随后将被编译为另一个项目的库)

在运行时在父项目中使用setRequestedOrientation

但是它似乎仍然可以使用Full Sensor。我只希望它锁定风景,但到目前为止似乎没有任何效果。

谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在Unity中进行横向旋转,保持“自动旋转”为打开状态,然后取消标记肖像。 我已经粘贴了示例unity项目的示例屏幕截图。

Screenshot of the example