标签: android unity3d
我在Google周围搜索并尝试了所有这些方法:
在导出之前在Unity中设置景观
在Android Manifest上,在导出的项目和父项目中都设置android:screenOrientation:"landscape"(因为导出的项目随后将被编译为另一个项目的库)
android:screenOrientation:"landscape"
在运行时在父项目中使用setRequestedOrientation
setRequestedOrientation
但是它似乎仍然可以使用Full Sensor。我只希望它锁定风景,但到目前为止似乎没有任何效果。
谢谢。
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在Unity中进行横向旋转,保持“自动旋转”为打开状态,然后取消标记肖像。 我已经粘贴了示例unity项目的示例屏幕截图。