我正在尝试实现基于椭圆曲线的功能,为此,我需要使用乘法运算。我需要使用非常大的素数(256位)来使用它,而我正在将SpongyCastle用于Android实现。但是,代码非常慢,我想知道是否有更快的方法来使用此操作。 我正在使用'prime256v1'EC
g_vector[0][i]=g.multiply(big_number);
其中g_vector是ECPoints的矢量,而g是我正在使用的椭圆曲线的生成器。 big_number是大小为256位的BigInteger。
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