Java应用程序中的方法期间如何禁止按键?

时间:2019-01-14 16:03:22

标签: java javafx scenebuilder

我正在使用JavaFX和Scene Builder创建一个应用程序。我有一种制作锚定窗格动画的方法。平移过渡和旋转过渡。

当我在键盘上按“ 1”时,将调用该方法。

  

问题是当我按键1时,快速动画有效   错误地。似乎当我对以下内容的关键动画按得太快时   锚定窗格已移动。

如何在动画播放期间禁止按键或如何设置按键之间的延迟?

控制器:

@FXML  private AnchorPane randomCard;

@FXML public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {    

//key commands
mainAnchor.setOnKeyPressed(event -> {
  switch (event.getCode()) {       
    case DIGIT1:          
      showRandomCard();
      break;
  }
});

//show random card in main window
 private void showRandomCard(){

    TranslateTransition tt = new TranslateTransition();
    tt.setDuration(Duration.millis(400));
    tt.setNode(randomCard);
    tt.setFromY(950);
    tt.setFromX(-600);
    tt.setToY(0);
    tt.setToX(0);        

    RotateTransition rt = new RotateTransition(Duration.millis(500), randomCard);
    rt.setByAngle(360);
    rt.setRate(1);
    rt.setCycleCount(1);        

    tt.play();       
    rt.play();

 }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

只需使用boolean字段并使用最后完成的动画的onFinished处理程序即可将其重置为允许执行创建/开始动画的逻辑的状态:

private boolean animationRunning = false;
private void showRandomCard(){
    if (!animationRunning) {
        animationRunning = true;
        TranslateTransition tt = new TranslateTransition();
        tt.setDuration(Duration.millis(400));
        tt.setNode(randomCard);
        tt.setFromY(950);
        tt.setFromX(-600);
        tt.setToY(0);
        tt.setToX(0);

        RotateTransition rt = new RotateTransition(Duration.millis(500), randomCard);
        rt.setByAngle(360);
        rt.setRate(1);
        rt.setCycleCount(1);
        rt.setOnFinished(evt -> animationRunning = false);

        tt.play();
        rt.play();
    }

}