标签: c# unity3d
我必须更改音频源的音频输出,以便我可以从扬声器而不是从耳机听到
老实说,我不知道该怎么做:) 我使用的代码:
_audioSource.clip = Microphone.Start(Microphone.devices[0], false, 500, AudioSettings.outputSampleRate);
如果我插入耳机,声音就会在它们上播放,这不是我的目标
也许我可以在Unity中使用某些东西?或者只是在Android Studio中创建一个库