如何在同步房间中真正步入VR游戏?

时间:2019-01-14 10:37:37

标签: virtual-reality

我正在研究一个概念,即玩家可以在房间里带着耳机走路。 3D场景的建模与房间的墙壁完全相同。您可以看到以下示例: https://www.thevoid.com/

VR和现实世界中的3D场景几乎相同。因此,当玩家走进VR时,他们不会进入现实世界。对场景进行建模很容易,但是如何检测玩家是否移动?当前的耳机只能检测到旋转和微小移动。

你们有什么主意吗?任何提示甚至都可能有用。谢谢。

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