我正在遵循一个简单的教程here,以使iOS语音识别正常工作。
即使用户拒绝麦克风访问,当我在模拟器中运行麦克风时,它总是进入授权情况并打印出授权,甚至在用户在提示中选择“允许”之前。我的askSpeechPermission
从未被调用。我该如何解决?
let audioEngine = AVAudioEngine()
let speechRecognizer = SFSpeechRecognizer(locale: Locale.init(identifier: "en-US"))
let request = SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest()
var recognitionTask: SFSpeechRecognitionTask?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
switch SFSpeechRecognizer.authorizationStatus() {
case .notDetermined:
askSpeechPermission()
print("not determined")
case .authorized:
self.status = .ready
print("authorized")
case .denied, .restricted:
self.status = .unavailable
print("denied or restricted")
}
}
func askSpeechPermission() {
SFSpeechRecognizer.requestAuthorization { status in
OperationQueue.main.addOperation {
switch status {
case .authorized:
self.status = .ready
default:
self.status = .unavailable
}
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
欢迎堆栈溢出!
一旦用户授权或拒绝该请求,即使再次调用requestAuthorization也不会再次显示该请求。如果您从模拟器中删除该应用程序,然后在Xcode中重新运行,它将清除先前的选择并允许对话框再次出现。
我运行了您发布的代码,并且看起来可以正常工作。