我想创建一个依赖于其属性(在单击按钮时会更改)的组件,该组件显示两个div之一(在它们“进入”和“离开”时对其进行动画处理)。 代码和演示:
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<button (click)="show = !show">change</button><br><br>
<div @trigger *ngIf="show" style="width: 200px; height:200px; background: rgba(0,0,0,.3);"></div>
<div @trigger *ngIf="!show" style="width: 200px; height:200px; background: red">
</div>
`,
animations: [
trigger('trigger', [
transition(':enter', [
style({ width: '0' }),
animate('3s ease-in', style({ width: '*' })),
]),
transition(':leave', [
animate('3s ease-in', style({ width: '0' }))
])
]),
]
})
export class AppComponent {
show: false;
}
https://stackblitz.com/edit/angular-2p2czs
上面我已经发布了示例代码,但是它以一种奇怪的方式工作。如果动画足够长,并且我快速几次单击按钮,它将创建超过2个div,这不是我想要实现的。任何想法如何解决这一问题?当该属性更改而div仍处于动画状态时,我希望它们从当前状态回滚动画(不知道它是否可行)。
答案 0 :(得分:1)
发生这种情况是因为您的动画插入/删除div开始/结束。
这种动画有一个技巧,如果您不希望Angular创建许多div,则可以通过在动画上使用状态来做到这一点,这样就不会创建/删除DOM,仅修改样式。
<div [@trigger]="show ? 'visible' : 'hidden'"></div>
<div [@trigger]="!show ? 'visible' : 'hidden'"></div>
trigger('trigger', [
state('hidden', style({
display: 'none',
})),
transition('hidden -> visible', [
style({
display: 'block',
width: 0,
}),
animate('.5s ease', style({
width: '*',
}))
]),
transition('visible -> hidden', [
animate('.5s ease', style({
width: 0,
})),
])
]),