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在Java中,一次加载全部纹理或在需要时加载不同纹理的效率更高
时间:2019-01-13 04:00:43
标签:
java
memory-management
在加载屏幕之前加载我需要的所有纹理会更有效,游戏会在需要时加载或分开。
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