我正在使用lspdfr api开发适用于GTA V的插件,并且有一个名为Progress的函数,每帧都会调用该函数,当我在该函数中生成随机数时,总是会生成一个,但是我只需要生成一次即可。谢谢。
using LSPD_First_Response.Mod.API;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using LSPD_First_Response;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using LSPD_First_Response.Mod.Callouts;
using LSPD_First_Response.Engine.Scripting.Entities;
namespace MetroCallouts3.Callouts{
public class example : Callout
{
public int i2;
public Random rnd2;
public int num2;
public override void Progress(){
for (int i2 = 0; i2 == 1; i2++)
{
rnd2 = new Random();
num2 = rnd2.Next(1, 4);
}
}
}
}