我有一个Matrix类,正在尝试实现operator * =方法,该方法用于生成两个实例(矩阵)的乘积:m1 * = m2。
我尝试了同时使用friend和两个参数,而没有friend和1参数的两种方法,但是在两种情况下,结果都是不好的。仅使用一个参数,这种用法使我得到的结果类似于右图(并非总是如此)。
尝试使用friend和2个参数,不使用friend和1个参数。尝试直接返回第一个矩阵m1,还创建了一个临时矩阵m3
我的私人成员:
int N, M;
T** data;
bool Init(const int N_, const int M_);
void Clear();
(我正在使用init初始化矩阵/二维数组):
bool Matrix::Init(const int N_, const int M_) {
this->Clear(); //dealloco comunque prima di inizializzarla
N = N_;
M = M_;
if (N <= 0 || M <= 0) {
cerr << "Non posso generare una matrixe: " << N <<"x"<< M << endl;
return false;
}
else if (N > 0 && M > 0) {
data = new T*[N];
for (int i = 0; i < N; i++) {
data[i] = new T[M];
}
}
return true;
}
我的运算符* = Mathod(没有朋友,1个参数):
Matrix& Matrix::operator*=(const Matrix& m2) {
float operation = 0;
int N_ = (this->N < m2.N) ? this->N : m2.N;
int M_ = (this->M < m2.M) ? this->M : m2.M;
Matrix m3(N_, M_);
if (this->N != m2.M || this->M != m2.N) {
this->Set(0, 0, flag_stop);
}
else {
for (int i = 0; i < this->N; ++i) {
for (int j = 0; j < m2.M; ++j) {
for (int k = 0; k < this->M; ++k) {
operation = operation + (this->Get(i,k) * m2.Get(k,j)) ;
//cout << " Cout m1 su "<< i<< ","<<k<<":"<< this->Get(i,k) << "\t " << " Cout m2: "<< m2.Get(k,j) << endl;
this->Set(i, j, operation);
}
//cout << operation << "\t";
operation = 0;
}
operation = 0;
}
}
return *this;
}
主要,当我尝试使用运算符* =:
Matrix m1(i1,j1);
Matrix m2(i2,j2);
//operator*=
cout << endl;
m1*=m2;
int N_ = (m1.GetN() < m2.GetN()) ? m1.GetN() : m2.GetN();
int M_ = (m1.GetM() < m2.GetM()) ? m1.GetM() : m2.GetM();
for (int i = 0; i < N_; ++i) {
for (int j = 0; j < M_; ++j) {
cout << m1.Get(i,j) << "\t";
}
cout << endl;
}
我整天都在尝试,但是结果不正确 我也尝试了m1 [2] [2]和m2 [2] [2],m1 [3] [2]和m2 [2] [3]等,但是没有。有人有类似的问题吗?
希望有两个矩阵的乘积,但是在大多数情况下,我有大数(预期为5,获得30),或者第一列为右数,而第二列没有。
答案 0 :(得分:2)
您报告的错误原因似乎是乘法算法本身。基本上,您的乘法代码如下:
GROUP BY
您的算法仅在计算过程中(调用for (int i = 0; i < this->N; ++i) {
for (int j = 0; j < m2.M; ++j) {
for (int k = 0; k < this->M; ++k) {
operation = operation + (this->Get(i,k) * m2.Get(k,j)) ;
this->Set(i, j, operation);
}
operation = 0;
}
}
修改了原始矩阵,因此当您为任何this->Set()
调用this->Get(i,k)
时,您不会获得第一个矩阵的原始值位于第i < j
行和第i
列,但该值已被k
调用修改。这显然会导致错误的结果。
为了解决此问题,您必须确保使用原始矩阵值进行计算,例如,通过复制原始矩阵或(最好是复制)原始矩阵的当前行。