我已经开始使用Unity,并且正在制作我的第一个平台游戏。我想添加一个功能,如果玩家停止(在水平轴上)移动3秒钟,他就会死亡并且游戏将重新开始。
对于第一部分(检查玩家是否在移动),我只是这样做:
if(Mathf.Abs(rb.velocity.x) == 0)
{
Example();
}
我不确定该代码在哪里放置,我需要帮助来实现“等待3秒”部分。任何帮助,将不胜感激。谢谢!
答案 0 :(得分:2)
您可以像这样实现时间部分。 Time.deltaTime
为您提供了该特定帧的时间。只要您的播放器不移动,您便会添加到计时器中。
float timePassed = 0.0f;
if(Mathf.Abs(rb.velocity.x) == 0)
{
Example();
timePassed += Time.deltaTime;
}
else
timePassed = 0.0f;
然后,当计时器大于3秒时,您可以杀死播放器。祝你好运!