根据屏幕截图,苹果网站等的iPhone XR屏幕分辨率:
828x1792
根据Swift的iPhone XR屏幕分辨率:
375x812(或750x1624)
为什么以及如何处理?!
注意:除此一款外,所有iPhone Xx都可以正常工作-iphone XR(+ iphone XR模拟器)
答案 0 :(得分:1)
物理屏幕尺寸和UIKit尺寸(像素与点)之间存在差异。
UIKit使用点,一个点可以包含多个像素(这是@ 2x,@ 3x的位置)。
XR与其他X设备之间的主要区别在于XR使用@ 2x,而其他设备使用@ 3x。
PaintCode还制作了一个非常方便的图形来说明这一点:
https://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions
编辑以回答rmaddy的评论。
如果将情节提要板设置为显示iPhone X,那么在布局视图之前,将返回该大小。
答案 1 :(得分:1)
有两种不同的概念: UIKit大小和本机分辨率。
UIKit大小由点表示,在项目中放置视图时使用。假设您的屏幕尺寸为414x896点,并且将视图居中放置在[207,448]位置,则视图将位于屏幕的中心。
本机分辨率由像素表示,它表示设备的屏幕有多少像素。您可以通过将UIKit大小乘以本地比例因子来获得设备的本机分辨率。
我为所有支持iOS 12的iPhone创建了这些尺寸,摩擦系数和分辨率的表格
select * from viewname
where columnname = 'A' -- the condition
order by columnname
limit 5;
...在此表中,您可以看到您的iPhone Xr的UIKit大小为 414x896 ,而不是问题中所写的 375x812 。
您可以通过获取屏幕边界来获取设备的UIKit大小
iPhone | UIKit size (points) | Native resolution (pixels) | Native Scale factor
-------------|---------------------|----------------------------|--------------------
Xs Max | 414x896 | 1242x2688 | 3
X, Xs | 375x812 | 1125x2436 | 3
Xr | 414x896 | 828x1792 | 2
6+,6s+,7+,8+ | 414x736 | 1080x1920 | 2.608
6,6s,7,8 | 375x667 | 750x1334 | 2
5s,SE | 320x568 | 640x1136 | 2
通过获取原始边界来获得原始分辨率
UIScreen.main.bounds
...这些选项都适用于iPhone Xr,因此请再次检查是否在iPhone Xr而不是UIKit尺寸为 375x812 的iPhone Xs / X上运行代码。另外,此 750x1624 只是Xr原始分辨率的某种怪异比例,因此请检查是否没有做任何额外的数学运算。
答案 2 :(得分:0)
您获得iphone X分辨率,这很可能是因为您在情节提要中使用了iphoneX。该代码首先为您提供情节提要分辨率。如果要获取实际大小,请在使用分辨率的代码之前调用layoutIfNeeded()方法
答案 3 :(得分:0)
这是因为在iPhone XR上启用了“显示缩放”功能。
设置->显示和亮度->显示缩放->设置为标准