我有2个视图。一个带有音乐列表和一个“音乐播放器视图”。我正在使用以下代码在“音乐播放器视图”中暂停和播放音乐。
我还想在音乐列表的第一个视图中暂停和播放音乐。但是,当我将以下代码添加到第一个视图并按“暂停/播放”按钮时,音乐会暂停,然后直接开始播放。
override func pressesEnded(_ presses: Set<UIPress>, with event: UIPressesEvent?) {
presses.forEach { press in
switch press.type {
case .playPause:
if player.isPlaying {
player.pause()
}
else {
player.play()
}
default: break
}
}
}
在两个视图中,我都希望音乐在播放时暂停播放,在不播放时播放。
答案 0 :(得分:0)
无需像遍历所有印刷机那样循环,只需如下所示进行第一次触摸即可 `
override func pressesEnded(_ presses: Set<UIPress>, with event: UIPressesEvent?) {
guard let press = presses.first else { return }
switch press.type {
case .playPause:
if player.isPlaying {
player.pause()
}
else {
player.play()
}
default: break
}
}
}
但是对于第二个问题,您需要提供更多信息。