如何连接两个切片或两个向量,仍然可以访问原始值?

时间:2019-01-11 08:04:47

标签: vector rust append slice

我有两个切片或向量,我想添加它们,如Golang所示:

a := []byte{1, 2, 3}
b := []byte{4, 5, 6}
ab := append(a, b...)
ba := append(b, a...)

如何在Rust中做到这一点?我发现了其他一些问题,例如:

但是,他们所有的最佳答案是a += b,而不是ab = a + b

let mut a = vec![1, 2, 3];
let mut b = vec![4, 5, 6];

a.append(&mut b);

assert_eq!(a, [1, 2, 3, 4, 5, 6]);
assert_eq!(b, []);

或者Rust中是否有像Vec::append(a, b)这样的函数?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您可以chain迭代器:

fn main() {
    let a = vec![1, 2, 3];
    let b = vec![4, 5, 6];

    // Don't consume the original vectors and clone the items:
    let ab: Vec<_> = a.iter().chain(&b).cloned().collect();

    // Consume the original vectors. The items do not need to be cloneable:
    let ba: Vec<_> = b.into_iter().chain(a).collect();

    assert_eq!(ab, [1, 2, 3, 4, 5, 6]);
    assert_eq!(ba, [4, 5, 6, 1, 2, 3]);
}

请注意,迭代器知道它产生的项目数,因此collect可以直接分配适当的内存量:

fn main() {
    let a = vec![1, 2, 3];
    let b = vec![4, 5, 6];

    let ba = b.into_iter().chain(a);
    assert_eq!(ba.size_hint(), (6, Some(6)));

    let ba: Vec<_> = ba.collect();
    assert_eq!(ba, [4, 5, 6, 1, 2, 3]);
}

答案 1 :(得分:4)

没有Vec的构造函数直接附加两个切片。

该功能不是基本功能,因为您可以自己实现:

let ab = {
    let mut r = a.clone();
    r.extend_from_slice(&b);
    r
};

如果您经常发现自己正在执行此操作,则可能更喜欢编写一个函数来执行此操作:

fn cat<T: Clone>(a: &[T], b: &[T]) -> Vec<T> {
    let mut v = Vec::with_capacity(a.len() + b.len());
    v.extend_from_slice(a);
    v.extend_from_slice(b);
    v
}

然后您将能够执行:let ab = cat(&a, &b);