我打开舱口后无法关闭

时间:2019-01-10 23:19:31

标签: unreal-engine4

我是虚幻引擎4的新手,我试图通过按E来打开和关闭马桶盖和保险丝盒舱盖。

打开都可以,但是关闭根本不起作用。在保险丝盒舱口的浮动轨道中,我添加了一个起点(0次,0值)和终点(0.3次,-120值)。 对于马桶盖,我使用相同的起点,但对于终点,我使用相同的时间,但值是-90。当我尝试使用负值时,它表明我遇到了问题。

注意:我对门使用相同的代码

我试图去掉负号,然后它有点起作用,但是盖子和舱口盖朝错误的方向打开。那就是为什么我要减号。

厕所蓝图截图 https://i.gyazo.com/27b032fcd92a3545ca713a16b17f2a1d.png

保险丝蓝图截图 https://i.gyazo.com/013825ae001ca3befe972443f2088ea7.png

马桶盖和保险丝盒的舱门应以正确的方式打开,玩家应该能够打开和关闭。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尝试一下,它可能会更好(记住将翻页链接到“从开始”而不是“播放”链接,因为播放将从停下来的帧开始)。而且也不要创建负值,因为时间轴中的反向行为就像一个本身。示例:如果您的时间轴是从0到5的浮点数,则reverse将减去该值,所以基本上是-5。希望能帮助到你。让我知道这是否不是您要寻找的答案:)

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