在此React组件中,我想在用户单击“提交”按钮时将数据呈现到屏幕上,但是必须按下两次该按钮才能显示数据。
下面是我的代码段:
class Invoice extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { items: [], isLoaded: false, transId: "" ,flag:true,errorFlag:false,show:false,displayContent:"",invoice:"",invoiceXmlBody:"",invoiceResult:"",invoiceTransId:"",invoiceResultFlag:false,invoicedisplayFlag:false};
}
handleChangeInvoice(e) {
console.log("inside handleChangeInvoice");
let invoiceXml = e.target.value;
if (invoiceXml !== undefined) {
this.setState({ invoiceXmlBody: e.target.value });
}
}
handleSubmitInvoiceXml =e=>{
console.log("*******************inside handleSubmitInvoiceXml***************");
let url = "http://localhost:8080/postInvoiceXml";
fetch(url, {
method: "POST",
body: JSON.stringify(this.state.invoiceXmlBody),
})
.then(res => res.json()).then(data=>
{
this.setState({items:data});
console.log(this.state.items[0].status);
console.log("response========="+JSON.stringify(data));
if(data===undefined){
this.state.invoiceResultFlag=true;
}
else{
this.state.invoicedisplayFlag=true;
}
}
) }
render() {
console.log("---------------------------"+this.state.invoicedisplayFlag);
return (
<div className="App">
<br/>
<label className="lable" style={{marginRight:19}}>
InvoiceXml:
<input
type="text"
name="invoiceXml" placeholder="Enter invoice xml"
onBlur={this.handleChangeInvoice.bind(this)} style={{marginLeft:15}} />
</label><br/><br/>
<input type="button" onClick={this.handleSubmitInvoiceXml} name="Submit" value="Submit" className="submitButton" />
<br/>
<br/><br/>
<div className={this.state.invoicedisplayFlag?"showDisplay":"hide"}>
{this.state.items.map((item,i) => (
<div>
<h2>Invoice No is: {item.invoiceNo}</h2>
<h2>Transaction id is: {item.transId}</h2>
<h2>Status: { item.status ? 'Success' : 'Failed' }</h2>
</div>
))}
</div>
</div>
);
}
}
我该如何解决?
答案 0 :(得分:0)
容易找到原因,基本上,您基本上是直接在状态中设置值,所以应该使用setState()
like the documentation says
所以您的代码是:
if(data===undefined){
this.state.invoiceResultFlag=true;
}
else {
this.state.invoicedisplayFlag=true;
}
但是应该是:
if(data===undefined){
this.setState({invoiceResultFlag: true})
}
else {
this.setState({invoicedisplayFlag: true});
}
我注意到的另一件事是,您要在设置状态后再设置状态,然后可以使用setState()
中的回调
this.setState({items:data}, ()=>{
if(data===undefined){
this.setState({invoiceResultFlag: true})
}
else {
this.setState({invoicedisplayFlag: true});
}
});
最后,我个人不喜欢这两个setState,将所有事情都集中在一个地方会更容易:
this.setState({
items:data,
invoiceResultFlag: !data,
invoicedisplayFlag: !!data,
});
答案 1 :(得分:0)
在该按钮的onClick函数中,只需将一个标志保存在组件状态下(或在您的类的本地),指示是否单击了该按钮,如果是,请执行渲染逻辑并再次重置该标志
答案 2 :(得分:0)
在使用onBlur更新输入值的状态时,我遇到了类似的问题。
我发现将onClick更改为onMouseDown可以正常工作
<input className="input-form" onBlur={(e)=>{this.setState({field1:e.target.value})}/>
<button className="submit-button" onMouseDown={()=>{this.submitForm()}}>Submit</button>