我正在尝试放置两个不同的按钮,一个在左下角,另一个在右下角。
这两个按钮的区别为HBox
,而两个HBox位于Borderpane
的底部
要做到这一点,我可以做到,但是很丑:
envoisButton = new Button("Envoyer la commande");
envoisButton.setStyle("-fx-font: 20px \"Roboto\";");
envoisButton.setPrefSize(300,50);
envoisButton.setGraphic(new ImageView(new Image("PleinVide/images/OK.png")));
HBox.setMargin(envoisButton,new Insets(0,20,20,20));
HBox rightButtons = new HBox(envoisButton);
rightButtons.setAlignment(Pos.CENTER_RIGHT);
synchroButton = new Button("Synchroniser");
synchroButton.setStyle("-fx-font: 20px \"Roboto\";");
synchroButton.setPrefSize(300,50);
synchroButton.setGraphic(new ImageView(new Image("PleinVide/images/synchronize.png")));
HBox.setMargin(synchroButton,new Insets(0,20,20,20));
HBox leftButtons = new HBox(synchroButton);
leftButtons.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
HBox buttons = new HBox(leftButtons,rightButtons);
buttons.setSpacing(primaryScreenBounds.getWidth()*0.65); //This is very ugly (primaryScreenBounds == my screen resolution)
borderPane.setBottom(buttons);
结果如下: 我们可以看到2个按钮是我想要的位置,但是如果将来我想添加另一个按钮,则根本无法使用:/
您有解决方案将两个按钮放在角落吗? 非常感谢。
答案 0 :(得分:6)
将两个HBox
包裹在另一个HBox
中,设置适当的对齐方式,并使它们始终水平增长。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.stage.Stage;
public class App extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
BorderPane root = new BorderPane(new Label("Hello, World!"));
HBox leftBox = new HBox(new Button("Left Button"));
leftBox.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
HBox.setHgrow(leftBox, Priority.ALWAYS);
HBox rightBox = new HBox(new Button("Right Button"));
rightBox.setAlignment(Pos.CENTER_RIGHT);
HBox.setHgrow(rightBox, Priority.ALWAYS);
HBox bottom = new HBox(leftBox, rightBox);
bottom.setPadding(new Insets(10));
root.setBottom(bottom);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 600, 400));
primaryStage.show();
}
}
答案 1 :(得分:0)
我建议
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<BorderPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<center>
<Pane style="-fx-background-color: red;" BorderPane.alignment="CENTER" />
</center>
<bottom>
<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="1.7976931348623157E308" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" style="-fx-background-color: green;" BorderPane.alignment="CENTER">
<children>
<Button text="Button" AnchorPane.bottomAnchor="20.0" AnchorPane.leftAnchor="20.0" AnchorPane.topAnchor="20.0" />
<Button text="Button" AnchorPane.bottomAnchor="20.0" AnchorPane.rightAnchor="20.0" AnchorPane.topAnchor="20.0" />
</children>
</AnchorPane>
</bottom>
</BorderPane>
答案 2 :(得分:-1)
您可以使用网格窗格。
添加一个网格窗格,然后在该网格窗格中添加按钮,而不是在示例中添加按钮。
或
使用网格窗格作为场景和样式,并相应地添加约束(这更加困难)。这样,如果要添加按钮,您要做的就是找出网格窗格中插槽的坐标。