我看到了“新类型”BOOL
(YES
,NO
)。
我读到这种类型几乎就像一个字母。
我做了测试:
NSLog(@"Size of BOOL %d", sizeof(BOOL));
NSLog(@"Size of bool %d", sizeof(bool));
很高兴看到两个日志都显示“1”(有时在C ++中bool是一个int,其sizeof是4)
所以我只是想知道bool类型是否存在某些问题?
我可以在不降低速度的情况下使用bool(看似有效)吗?
答案 0 :(得分:194)
来自objc.h
中的定义:
#if (TARGET_OS_IPHONE && __LP64__) || TARGET_OS_WATCH
typedef bool BOOL;
#else
typedef signed char BOOL;
// BOOL is explicitly signed so @encode(BOOL) == "c" rather than "C"
// even if -funsigned-char is used.
#endif
#define YES ((BOOL)1)
#define NO ((BOOL)0)
所以,是的,你可以假设BOOL是一个char。您可以使用(C99)bool
类型,但所有Apple的Objective-C框架和大多数Objective-C / Cocoa代码都使用BOOL,因此如果仅使用BOOL更改typedef,您将免于头痛。
答案 1 :(得分:33)
如上所述,BOOL是一个签名字符。 bool - 来自C99标准(int)的类型。
BOOL - 是/否。 bool - 真/假。
参见示例:
bool b1 = 2;
if (b1) printf("REAL b1 \n");
if (b1 != true) printf("NOT REAL b1 \n");
BOOL b2 = 2;
if (b2) printf("REAL b2 \n");
if (b2 != YES) printf("NOT REAL b2 \n");
结果是
REAL b1
REAL b2
NOT REAL b2
注意bool!= BOOL。以下结果仅 ONCE AGAIN - REAL b2
b2 = b1;
if (b2) printf("ONCE AGAIN - REAL b2 \n");
if (b2 != true) printf("ONCE AGAIN - NOT REAL b2 \n");
如果您想将bool转换为BOOL,您应该使用下一个代码
BOOL b22 = b1 ? YES : NO; //and back - bool b11 = b2 ? true : false;
所以,在我们的案例中:
BOOL b22 = b1 ? 2 : NO;
if (b22) printf("ONCE AGAIN MORE - REAL b22 \n");
if (b22 != YES) printf("ONCE AGAIN MORE- NOT REAL b22 \n");
那么......我们现在得到了什么? : - )
答案 2 :(得分:11)
在撰写本文时,这是objc.h的最新版本:
/// Type to represent a boolean value.
#if (TARGET_OS_IPHONE && __LP64__) || TARGET_OS_WATCH
#define OBJC_BOOL_IS_BOOL 1
typedef bool BOOL;
#else
#define OBJC_BOOL_IS_CHAR 1
typedef signed char BOOL;
// BOOL is explicitly signed so @encode(BOOL) == "c" rather than "C"
// even if -funsigned-char is used.
#endif
这意味着在64位iOS设备和WatchOS BOOL
上与bool
完全相同,而在所有其他设备(OS X,32位iOS)上,{{1}并且甚至不能被编译器标志signed char
这也意味着此示例代码将在不同平台上以不同方式运行(我自己测试):
-funsigned-char
BTW永远不会将int myValue = 256;
BOOL myBool = myValue;
if (myBool) {
printf("i'm 64-bit iOS");
} else {
printf("i'm 32-bit iOS");
}
之类的内容分配给array.count
变量,因为大约0.4%的可能值都是负数。
答案 3 :(得分:8)
您应该使用的Objective-C类型是BOOL
。没有什么比本机布尔数据类型更好,因此要确保所有编译器上的代码编译都使用BOOL
。 (它在Apple-Frameworks中定义。
答案 4 :(得分:5)
Yup,根据objc.h,BOOL是签名字符的typedef。
但是,我不知道布尔。这是C ++的事情,对吧?如果它被定义为一个有符号的字符,其中1是YES / true而0是NO / false,那么我想你使用哪一个并不重要。由于BOOL是Objective-C的一部分,但为了清晰起见,使用BOOL可能更有意义(如果他们看到使用bool,其他Objective-C开发人员可能会感到困惑。)
答案 5 :(得分:4)
bool和BOOL之间的另一个区别是,当你进行键值观察时,或者当你使用像[NSObject valueForKey:]这样的方法时,它们不会完全转换为相同类型的对象。
正如大家在这里所说,BOOL是char。因此,它被转换为持有char的NSNumber。此对象与从常规字符“A”或“\ 0”创建的NSNumber无法区分。你完全丢失了原来拥有BOOL的信息。
但是,bool被转换为CFBoolean,其行为与NSNumber相同,但保留了对象的布尔原点。
我不认为这是BOOL与bool辩论中的争论,但有一天这可能会让你感到厌烦。
一般来说,你应该使用BOOL,因为这是Cocoa / iOS API中所使用的类型(在C99及其原生bool类型之前设计)。
答案 6 :(得分:2)
已接受的答案已被编辑,其解释变得有点不正确。代码示例已刷新,但下面的文本保持不变。你不能认为BOOL现在是一个char,因为它依赖于架构和平台。 因此,如果您在32位平台(例如iPhone 5)上运行代码并打印@encode(BOOL),您将看到“c”。它对应于char type。 但如果你在iPhone 5s(64位)上运行代码,你会看到“B”。它对应于bool type。
答案 7 :(得分:1)
我在这里反对惯例。我不喜欢typedef的基类型。我认为这是一种消除价值的无用间接。
答案 8 :(得分:1)
如上所述,BOOL
可能是unsigned char
类型,具体取决于您的体系结构,而bool
的类型为int
。一个简单的实验将显示为什么BOOL和bool的表现不同:
bool ansicBool = 64;
if(ansicBool != true) printf("This will not print\n");
printf("Any given vlaue other than 0 to ansicBool is evaluated to %i\n", ansicBool);
BOOL objcBOOL = 64;
if(objcBOOL != YES) printf("This might print depnding on your architecture\n");
printf("BOOL will keep whatever value you assign it: %i\n", objcBOOL);
if(!objcBOOL) printf("This will not print\n");
printf("! operator will zero objcBOOL %i\n", !objcBOOL);
if(!!objcBOOL) printf("!! will evaluate objcBOOL value to %i\n", !!objcBOOL);
令你惊讶的是if(objcBOOL != YES)
将由编译器评估为1,因为YES
实际上是字符代码1,而在编译器的眼中,字符代码64当然是不等于到字符代码1 因此if语句将评估为YES/true/1
,并且将运行以下行。
但是,由于非零bool
类型始终求值为整数值1,因此上述问题不会影响您的代码。如果您想使用Objective-C BOOL
类型与ANSI C bool
类型,请参阅以下一些好的提示:
YES
或NO
值,而不是其他任何内容。BOOL
运算符转换!!
类型以避免意外结果。YES
使用if(!myBool) instead of if(myBool != YES)
时,使用非!
运算符会更清晰,并给出预期结果。答案 9 :(得分:0)
另外,请注意转换,尤其是在使用位掩码时,由于转换为带符号的char会造成差异:
bool a = 0x0100;
a == true; // expression true
BOOL b = 0x0100;
b == false; // expression true on !((TARGET_OS_IPHONE && __LP64__) || TARGET_OS_WATCH), e.g. MacOS
b == true; // expression true on (TARGET_OS_IPHONE && __LP64__) || TARGET_OS_WATCH
如果BOOL是带符号的char而不是bool,则将0x0100强制转换为BOOL只会丢弃设置的位,结果值为0。