我正在从事基本的纸牌游戏。我让用户将两张牌混洗,我想知道两张牌是否相等,或者一张牌大于另一张或少于一张。目前,我只能告诉他们是否相等。
//Randomize Dealer Card
func randomDealerNumber(){
let randomNumber = arc4random_uniform(8)
if randomNumber == 0 {
dealerNum.text = "10"
} else if randomNumber == 1 {
dealerNum.text = "1"
} else if randomNumber == 2 {
dealerNum.text = "2"
} else if randomNumber == 3 {
dealerNum.text = "3"
} else if randomNumber == 4 {
dealerNum.text = "4"
}else if randomNumber == 5 {
dealerNum.text = "5"
} else if randomNumber == 6 {
dealerNum.text = "6"
} else if randomNumber == 7 {
dealerNum.text = "7"
}
}
let playerCard = playerNum.text
let dealerCard = dealerNum.text
if playerCard == dealerCard {
print("These two strings are considered equal")
}
答案 0 :(得分:0)
也许这里有些疏忽,但是如果我理解正确,那么您的解决方案就很简单。另一个if语句:
if playerCard > dealerCard{
print("Player wins!")
}
PPShein是正确的。如果您在谈论字符串,则应使用count
。
答案 1 :(得分:0)
基本上,您想比较文本字段的整数值。因此,您需要将它们转换为整数。 (例如“ 10”到10)
您可以这样做
if(Int(playerCard) > Int(dealerCard)){......}
请确保您添加了足够的安全检查,以验证输入的值是否可以转换为整数。
答案 2 :(得分:0)
您不应将值存储在UIControl
中。这些值应该放在代表您的模型的变量中,然后只需比较模型中的值即可。
我建议您将生成的随机值保留为Int
,然后进行比较。将属性观察者(didSet
)添加到这些属性观察者中,可以在设置这些值时设置标签:
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var dealerNum: UILabel!
@IBOutlet weak var playerNum: UILabel!
var dealerCard = 0 {
didSet {
dealerNum.text = String(dealerCard)
}
}
var playerCard = 0 {
didSet {
playerNum.text = String(playerCard)
}
}
func randomDealerNumber() {
var randomNumber = Int.random(in: 0...7)
if randomNumber == 0 {
randomNumber = 10
}
dealerCard = randomNumber
}
func compare() {
if playerCard == dealerCard {
print("same")
} else if playerCard < dealerCard {
print("less than")
} else {
print("greater than")
}
}
}