线程同步问题

时间:2011-03-23 20:53:54

标签: multithreading

我正在玩线程。我有一个问题,我认为这是一个非常基本的问题:

我有一个班级:

Class Message {
   public WriteMsg(string msg)
   {
      Console.Writeline(msg);
   }
}

我创建了这个类的对象

Message msg = new Message();

现在我创建了十个线程并将此消息对象传递给十个线程执行的函数。每个都将其线程索引传递给writemsg,writemsg将写入stdout。我编写并测试了应用程序及其编写线程索引1到10。

正如您所看到的,我没有实现任何类型的同步。如果该类只执行上述功能,那么在访问线程中的对象时是否需要锁定机制?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果它是修改或读取非原子对象的方法,那么这取决于你正在做什么。对于你的情况,没有必要。

答案 1 :(得分:0)

如果线程正在使用共享变量,则需要在线程之间进行同步 在您的简单示例中,没有共享变量。所以不需要同步