在Windows上将filesystem :: path转换为char *

时间:2019-01-09 11:32:18

标签: c++ c++17

C++17 filesystem基于boost.filesystem。

我现在在带有VS2017的Windows上使用它。

#include <filesystem>
namespace fs = std::experimental::filesystem;

我遍历目录

for (auto& p: fs::directory_iterator("media"))

我想将路径传递给以文件路径为const char *的函数

我发现了一个关于boost filesystem here的类似问题。 核心区别在于path in C++17基于value_type

  

value_type :文件系统的本机编码使用的字符类型:POSIX上为char,Windows上为wchar_t

所以我得到的是一个const wchar_t *字符串。

以下对我有用的东西:

    char file[2000];
    wcstombs(file, p.path().c_str(), 2000);
    auto image = SDL_LoadBMP(file);

我正在寻找一个不同的版本,因为此实现各种各样(混乱的指向指针和_CRT_SECURE_NO_WARNINGS数组)。

我正在寻找一个更漂亮的版本,可以使用Windows上的新C ++ 17文件系统从路径直接转到const char *

这是我用来探索它的SDL2项目。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <SDL.h>
#include <vector>
#include <filesystem>
namespace fs = std::experimental::filesystem;

int main(int argc, char* argv[])
{
    SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
    auto window = SDL_CreateWindow("Test", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 400, SDL_WINDOW_SHOWN);
    auto scrrenSurface = SDL_GetWindowSurface(window);

    auto images = std::vector<SDL_Surface*>();

    for (auto& p: fs::directory_iterator("media"))
    {
        char file[2000];
        wcstombs(file, p.path().c_str(), 2000);
        auto image = SDL_LoadBMP(file);
        images.push_back(image);
    }

    for (auto&image : images)
    {
        SDL_BlitSurface(image, NULL, scrrenSurface, NULL);
        SDL_UpdateWindowSurface(window);
        SDL_Delay(2000);
    }

    for (auto&image : images)
        SDL_FreeSurface(image);

    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();
    return 0;
}

编辑: 在评论部分,有一个类似的问题,链接为so-question 这些问题是同一核心问题的不同体现,该问题正在将路径转换为另一种方法可以使用的格式。我不赞成删除此问题,因为两者都是通过不同搜索找到的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您可以使用*string()对象的generic_*string()std::filesystem::path成员函数将路径转换为本地或通用(即POSIX样式)字符串。例如:

init

请注意,这些方法返回一个SDL_LoadBMP(p.path().string().c_str()); 值。因此,必须确保,例如,直接在返回值上调用std::basic_string<T>所获得的指针(如上例所示)不会超过它指向的字符串的寿命……