我正在尝试将Blender Python中的bgl.Buffer对象转换为可以写入文件的字节,到目前为止,我不确定该怎么做?得到错误:“ TypeError:需要一个类似字节的对象,而不是'bgl.Buffer'”,代码为:
draw_texture_2d(offscreen.color_texture, (10, 10), WIDTH, HEIGHT)
buffer = bgl.Buffer(bgl.GL_BYTE, WIDTH * HEIGHT * 4)
bgl.glReadBuffer(bgl.GL_BACK)
bgl.glReadPixels(0, 0, WIDTH, HEIGHT, bgl.GL_RGBA, bgl.GL_UNSIGNED_BYTE, buffer)
#g = 1
p = "/tmp/"
#array = np.asarray(buffer, dtype=np.uint8)
# data = array.tobytes()
#txt = data.decode(encoding='UTF-8')
f = open(p + "file.txt", "wb")
f.write(buffer)
f.close()
print(buffer)
如您在注释中看到的,我尝试了一些其他方法,这些方法不起作用(按预期方式),所以我想知道是否存在某种方法可以将此bgl.Buffer写入文件/通过套接字发送很快