如何在Xcode 10中创建应用内购买捆绑包

时间:2019-01-09 01:07:30

标签: ios xcode in-app-purchase xcode10

我正在尝试在this tutorial之后创建我的第一个应用程序内购买捆绑包。

有一次它指示我“使用Finder窗口,找到要在App Store上托管的内容文件,并将其拖放到Xcode项目导航器面板的内容文件夹中。”

我不确定“内容文件夹”是什么。

本教程先前在上下文中提到了内容文件夹“该文件夹还必须包含一个名为Contents的子文件夹,其中包含与应用程序内购买关联的内容文件。”我应该自己创建一个文件夹吗?

XCode10 In-App Purchase: project structure Mt项目似乎有一个“产品”文件夹。这会取代提到的“目录”文件夹吗?

我为了找到答案而寻找的东西:

  • This answer on SO切向解决了这个问题
  • This page,位于Apple自己的文档中,该文档链接到
  • This other page是Apple自己的文档,它们似乎也都没有解决创建内容包的问题

如果任何人都有可靠的资源(最好是Apple自己的文档)告诉开发人员如何执行此操作,那将是110%的美妙。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

经过一番试验后,答案似乎是无关紧要。在我的示例中,您可以将任何喜欢的内容以任何格式作为.plist的同级对象,然后将其上传到Apple的服务器似乎可以正常工作。

我只能得出结论,该教程只是在开玩笑'contents'文件夹。