回到这里。有什么方法可以提高电弧的质量?
我正在使用e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias
这是创建弧的代码:
using (GraphicsPath gp = new GraphicsPath())
{
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
gp.Reset();
gp.AddPie(_OuterRectangle, (float)_Properties.Origin, (float)_Properties.GaugeType);
gp.Reverse();
gp.AddPie(_InnerRectangle, (float)_Properties.Origin, (float)_Properties.GaugeType);
gp.Reverse();
pArea.SetClip(gp);
using (Pen oPen = new Pen(this.ForeColor, 2f))
{
e.Graphics.DrawPath(oPen, gp);
}
e.Graphics.SetClip(ClientRectangle);
}
谢谢。
编辑:
我做了LarsTech提出的建议,现在质量很完美,但是我没有所需的身材:
属性。来源:是圆弧开始的角度。我将其作为基数存在于枚举器中,其中北为270,东为0,
所以。如果是数字,则为西南,为135度;
Properties.GaugeType :是另一个枚举器,它表示是否Complete = 360,Half = 180,Quarter = 90,这样我就可以确定扫角。如果数字是ThreeQuarter,则为270度。
答案 0 :(得分:2)
问题:
裁剪当前图形的某个区域(Graphics.SetClip方法)时,由于丢失了 Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias
产生的抗锯齿效果,因此生成的图形会失去质量。
一种可能的解决方案是避免剪切由用于设计弧的GraphicsPath
定义的区域(GraphicsPath.AddPie方法);但是,这使饼图的线条可见,从而损害了形状。
另一种解决方案是使用“画布”的背景色在圆弧的中心绘制一个省略号。由于弧线是使用两个矩形绘制的,因此我们可以使用内部矩形,根据需要对其进行充气(Rectangle.Inflate方法)(通常是用于椭圆形的Pen大小的一部分-Pen.Width / 2
)。
这允许删除GraphicsPath
形状生成的伪像,并在形状的中心绘制一些其他图形内容。
例如,使用不同的画笔:
LinearGradientBrush HatchBrush TextureBrush
当然,还有其他方法可以达到相同的结果。我们可以使用GraphicsPath.AddArc方法绘制圆弧,提取或计算圆弧的第一个点和最后一个点,然后使用它们绘制两条线(GraphicsPath.AddLine)以闭合图形。
但是,由于我们要在圆弧的中心绘制不同的图形对象,因此这些对象将始终覆盖中心区域。
如何使用此代码:
tbarSpeed
)Canvas
的 Panel (称为 (200, 200)
)。使用此处提供的“自定义面板”控件,该控件会在其构造函数中添加一些ControlStyles
。这样可以避免闪烁和伪影tbarSpeed_Scroll
事件和面板 Canvas_Paint
事件。 using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
float GaugeValue = 88.0f;
float GaugeSweepAngle = 270.0f;
float GaugeStartAngle = 135.0F;
private void Canvas_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Control canvas = sender as Control;
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
Rectangle outerRectangle = new Rectangle(10, 10, 180, 180);
Rectangle innerRectangle = new Rectangle(30, 30, 140, 140);
Rectangle blendRectangle = new Rectangle(10, 10, 180, 160);
PointF innerCenter = new PointF(outerRectangle.Left + (outerRectangle.Width / 2),
outerRectangle.Top + (outerRectangle.Height / 2));
float gaugeLength = (outerRectangle.Width / 2) - 2;
using (GraphicsPath path = new GraphicsPath())
{
path.AddPie(outerRectangle, GaugeStartAngle, GaugeSweepAngle);
path.AddPie(innerRectangle, GaugeStartAngle, GaugeSweepAngle);
innerRectangle.Inflate(-1, -1);
using (Pen pen = new Pen(Color.White, 3f))
using (SolidBrush backgroundbrush = new SolidBrush(canvas.BackColor))
using (LinearGradientBrush gradientBrush = new LinearGradientBrush(blendRectangle,
Color.Green, Color.Red, LinearGradientMode.ForwardDiagonal))
{
Blend blend = new Blend()
{
Factors = new[] { 0.0f, 0.0f, 0.1f, 0.3f, 0.7f, 1.0f },
Positions = new[] { 0.0f, 0.2f, 0.4f, 0.6f, 0.8f, 1.0f }
};
gradientBrush.Blend = blend;
e.Graphics.FillPath(gradientBrush, path);
e.Graphics.DrawPath(pen, path);
e.Graphics.FillEllipse(backgroundbrush, innerRectangle);
using (StringFormat format = new StringFormat())
{
format.Alignment = StringAlignment.Center;
format.LineAlignment = StringAlignment.Center;
innerRectangle.Location = new Point(innerRectangle.X, innerRectangle.Y + canvas.Font.Height);
e.Graphics.DrawString(GaugeValue.ToString() + "%", canvas.Font, Brushes.White, innerRectangle, format);
}
using (Matrix matrix = new Matrix())
{
matrix.RotateAt(GaugeStartAngle + 90 + (GaugeValue * (GaugeSweepAngle / 100)), innerCenter);
e.Graphics.Transform = matrix;
e.Graphics.DrawLine(pen, innerCenter, new PointF(innerCenter.X, innerCenter.Y - gaugeLength));
e.Graphics.ResetTransform();
}
}
}
}
private void tbarSpeed_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
GaugeValue = tbarSpeed.Value;
Canvas.Invalidate();
}
自定义面板控件:
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
[DesignerCategory("code")]
public class DrawingPanel : Panel
{
public DrawingPanel()
{
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint |
ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
this.UpdateStyles();
}
}