我无法通过onTap VoidCallback在多个区域中更改设置状态?
我在不同的有状态小部件中有两个AnimationController。我要实现的是,如果controller1.value == 0.0,那么它将确保在onTap上,controller2.value == 1.0,反之亦然,如果controller1.value == 1.0。
StatefulWidget底层(将widget.onTapOpen / closed传递到顶层)
onTap: () {
_toggleExpandingSheetPanelVisibility();
setState(() {
if (_controller1.value == 0.0){
widget.onTapOpen();
}
else if (_controller1.value == 1.0){
widget.onTapClosed();
}
});
},
StatefulWidget顶层
onTapOpen: _ensureVisible,
onTapClosed: _ensureInvisible,
void _ensureVisible() {
setState(() {
if (_controller2.value == 0.0) {
_toggleVisibility();
}
});
}
void _ensureInvisible() {
setState(() {
if (_controller2.value == 1.0) {
_toggleVisibility();
}
});
}
答案 0 :(得分:0)
当if (_controller2.value >
或< 0.5)
起作用时,它将切换可见性。