我有一个包含许多项目集合的应用程序,在admin区域中,admin用户可以删除或修改项目(例如传统的电子商务网站后台)。在逻辑上,要修改项目,用户单击“修改项目”按钮,然后模式打开。
我的问题是我无法在单击按钮上打开模式,因为当我单击“修改项目”按钮时,浏览器向我显示一条错误消息:“ TypeError:无法读取未定义的属性'setState'”
我使用react-modal-active来完成这项任务。
我已经被困了几天,如果您能帮助我,我将非常高兴。预先感谢。
这是我的代码:
import React, { Component } from 'react';
import { database } from '../firebase/firebase';
import * as firebase from 'firebase';
import withAuthorization from './withAuthorization';
import _ from 'lodash';
import AuthUserContext from './AuthUserContext';
import FileUploader from "react-firebase-file-uploader";
import Image from 'react-image-resizer';
import{InstantSearch, SearchBox, Hits, Highlight, RefinementList} from "react-instantsearch/dom";
import Modal from 'react-responsive-modal';
function removeToCatalogue(hit) {
const item = hit.objectID;
firebase.database().ref(`catalogue/${item}`).remove();
console.log("Capsule correctement supprimée du catalogue")
}
const Hit = ({hit}) =>
<div className="item">
<img src={hit.avatarURL} width={150} height={150}></img>
<h1 className="marque">{hit.marque}</h1>
<h3 className="numero">{hit.numero}</h3>
<h4 className="reference">{hit.reference}</h4>
<h4 className="marquesuite">{hit.marquesuite}</h4>
<p className="cote">{hit.cote}</p>
<button className="btn btn-danger" onClick={() => removeToCatalogue(hit)}>Supprimer</button>
<button onClick={() => this.setState({open: true})}>Modify Item</button>
</div>
const Content = () =>
<div className="text-center">
<Hits hitComponent={Hit}/>
</div>
class Admin extends React.Component {
constructor (props) {
super (props);
this.state = {
marque: '',
marquesuite: '',
numero: '',
reference: '',
cote: '',
avatar: "",
isUploading: false,
progress: 0,
avatarURL: "",
catalogue: {},
open: false,
};
this.onInputChange = this.onInputChange.bind(this);
this.onHandleSubmit = this.onHandleSubmit.bind(this);
}
onOpenModal = () => {
this.setState({ open: true });
};
onCloseModal = () => {
this.setState({ open: false });
};
onInputChange(e) {
this.setState({
[e.target.name]: e.target.value
});
}
onHandleSubmit(e){
e.preventDefault();
const catalogue = {
marque: this.state.marque,
marquesuite: this.state.marquesuite,
numero: this.state.numero,
reference: this.state.reference,
cote: this.state.cote,
avatar: this.state.avatar,
avatarURL: this.state.avatarURL,
};
database.push(catalogue);
this.setState({
marque: '',
marquesuite: '',
numero: '',
reference: '',
cote: '',
avatar: "",
isUploading: false,
progress: 0,
avatarURL: "",
});
}
handleUploadStart = () => this.setState({ isUploading: true, progress: 0 });
handleProgress = progress => this.setState({ progress });
handleUploadError = error => {
this.setState({ isUploading: false });
console.error(error);
};
handleUploadSuccess = filename => {
this.setState({ avatar: filename, progress: 100, isUploading: false });
firebase
.storage()
.ref("images")
.child(filename)
.getDownloadURL()
.then(url => this.setState({ avatarURL: url }));
};
render (){
const { open } = this.state;
return (
<div className="container-fluid">
<div className="container">
<h1 class="text-center">Espace d'Administration</h1>
<a href="https://super-capsule.000webhostapp.com/signaler-modification" class="btn btn-primary btn-lg active" role="button" aria-disabled="true">Signaler une modification</a>
<form onSubmit={this.onHandleSubmit}>
<div className="form-group">
<label>Marque de la capsule:</label>
<input
value={this.state.marque}
type="text"
name='marque'
placeholder="Marque"
onChange={this.onInputChange}
ref="marque"
className="form-control" />
</div>
<div>
<label>Numéro de la capsule:</label>
<input
value={this.state.numero}
type="text"
name='numero'
placeholder="Numéro de la capsule"
onChange={this.onInputChange}
ref="numero"
className="form-control"/>
</div>
<div className="form-group">
<label>Référence de la capsule:</label>
<input
value={this.state.marquesuite}
type="text"
name='marquesuite'
placeholder="Référence de la capsule"
onChange={this.onInputChange}
ref="marquesuite"
className="form-control"/>
</div>
<div className="form-group">
<label>Référence de la capsule (suite):</label>
<input
value={this.state.reference}
type="text"
name='reference'
placeholder="Référence de la capsule (suite)"
onChange={this.onInputChange}
ref="reference"
className="form-control"/>
</div>
<div className="form-group">
<label>Cote de la capsule:</label>
<input
value={this.state.cote}
type="text"
name='cote'
placeholder="Cote de la capsule"
onChange={this.onInputChange}
ref="cote"
className="form-control"/>
</div>
<label>Visuel de la capsule:</label>
{this.state.isUploading && <p>Progress: {this.state.progress}</p>}
{this.state.avatarURL && <img src={this.state.avatarURL} />}
<FileUploader
accept="image/*"
name="avatar"
randomizeFilename
storageRef={firebase.storage().ref("images")}
onUploadStart={this.handleUploadStart}
onUploadError={this.handleUploadError}
onUploadSuccess={this.handleUploadSuccess}
onProgress={this.handleProgress}
/>
<button className="btn btn-info">Ajouter une capsule</button>
</form>
</div>
<h1 className="text-center">Catalogue de capsule</h1>
<InstantSearch
apiKey="xxx"
appId="xxx"
indexName="xxx">
<SearchBox translations={{placeholder:'Rechercher une capsule'}} width="500 px"/>
<div>
<Modal open={this.state.showModal} open={open} onClose={this.onCloseModal} center>
<h2>Simple centered modal</h2>
</Modal>
</div>
<Content />
</InstantSearch>
</div>
)
}
}
const authCondition = (authUser) => !!authUser;
export default withAuthorization(authCondition)(Admin);
答案 0 :(得分:1)
我不知道这个答案是否可以完全解决您的问题,但是至少可以让您打开模态。
首先,您需要在渲染Content
组件时传递一个处理程序,例如:
<Content onEdit={ this.onOpenModal } />
然后,我们在Hit
组件上应该有一个类似的处理程序,将其附加到按钮单击事件:
const Hit = ({ hit, onEdit }) =>
<div className="item">
<img src={hit.avatarURL} width={150} height={150}></img>
<h1 className="marque">{hit.marque}</h1>
<h3 className="numero">{hit.numero}</h3>
<h4 className="reference">{hit.reference}</h4>
<h4 className="marquesuite">{hit.marquesuite}</h4>
<p className="cote">{hit.cote}</p>
<button className="btn btn-danger" onClick={() => removeToCatalogue(hit)}>Supprimer</button>
<button onClick={ onEdit }>Modify Item</button>
</div>
现在,我们必须将此处理程序从Content
组件传递到“命中”组件。
我看到的问题是Hits
组件采用hitComponent
道具,该道具必须是要渲染的组件。这意味着,要传递onEdit
处理程序,我们必须先将Java Hit
组件与Java Clojure一起使用,然后再传递给它:
const Content = ({ onEdit }) => {
const EnhancedHit = props =>
<Hit onEdit={ onEdit } { ...props } />
return (
<div className="text-center">
<Hits hitComponent={ EnhancedHit } />
</div>
)
}
您可以尝试报告是否打开了模式吗?
答案 1 :(得分:0)
组件的状态包含在定义它的组件中。在您的情况下,您尝试通过Admin
组件更新Hit
的状态。来自React.js State and Life Documentation
状态类似于道具,但是它是私有的,并且完全由道具控制 组件。
但是引发此错误的原因不是因为Hit
无法更新Admin
的状态,也没有尝试这么做。当您单击Modify Item
按钮时,Hit
试图更新其自身状态会发生什么,但是由于以下两个原因,该方法不起作用:
我们之前提到过,定义为类的组件具有一些附加功能。本地状态正好是:仅适用于类的功能。
Hit
的状态。因此,如果我是您,您将寻求以下解决方案之一(视情况而定)。
在Admin的render方法中内联Content
,Hits
和Hit
,或将它们提取为renderContent
和renderHits
Admin的类字段方法您将可以在此方法方法中更新状态。
可能您应该考虑的更多:将openModel
类字段函数作为onModifyItem
属性传递到Hits
组件,并将其用作onClick
属性Modify Item
按钮。
这里是一个示例:
const Hit = ({onModifyItem, hit}) =>
<div className="item">
<img src={hit.avatarURL} width={150} height={150}></img>
<h1 className="marque">{hit.marque}</h1>
<h3 className="numero">{hit.numero}</h3>
<h4 className="reference">{hit.reference}</h4>
<h4 className="marquesuite">{hit.marquesuite}</h4>
<p className="cote">{hit.cote}</p>
<button className="btn btn-danger" onClick={() => removeToCatalogue(hit)}>Supprimer</button>
<button onClick={onModifyItem}>Modify Item</button>
</div>
const Content = ({ onModifyItem }) => {
const HitComponent = props => <Hit onModifyItem={onModifyItem} {...props}/>
return (<div className="text-center">
<Hits hitComponent={HitComponent}/>
</div>);
}
<Content onModifyItem={this.openDialog}/>