我正在StandaloneFileBrowser中创建一个游戏,并且想要添加自定义按钮以最小化,最大化和关闭窗口,类似于不和谐的桌面应用程序
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Pygame并不真正适合该任务。
这是一个正在运行的示例:
import pygame
import pygame.freetype
import ctypes
user32 = ctypes.WinDLL('user32')
SW_MAXIMISE = 3
SW_SHOWNORMAL = 1
def main():
pygame.init()
flags = pygame.RESIZABLE
screen = pygame.display.set_mode((500, 500), flags)
hWnd = user32.GetForegroundWindow()
orgsize = None
clock = pygame.time.Clock()
min = pygame.Rect((0, 16, 32, 32))
max = pygame.Rect((0, 16, 32, 32))
close = pygame.Rect((0, 16, 32, 32))
min.right = screen.get_rect().right - 90
max.right = screen.get_rect().right - 50
close.right = screen.get_rect().right - 10
font = pygame.freetype.SysFont(None, 32)
font.origin = True
while True:
for e in pygame.event.get():
if e.type == pygame.QUIT:
return
if e.type == pygame.VIDEORESIZE:
screen = pygame.display.set_mode((e.w, e.h), flags)
min.right = screen.get_rect().right - 90
max.right = screen.get_rect().right - 50
close.right = screen.get_rect().right - 10
if e.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
pos = pygame.mouse.get_pos()
if close.collidepoint(pos):
return
if min.collidepoint(pos):
pygame.display.iconify()
if max.collidepoint(pos):
if not orgsize:
orgsize = screen.get_rect().size
user32.ShowWindow(hWnd, SW_MAXIMISE)
else:
user32.ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL)
screen = pygame.display.set_mode(orgsize, flags)
orgsize = None
screen.fill((30, 30, 30))
pygame.draw.rect(screen, pygame.Color('dodgerblue'), max)
pygame.draw.rect(screen, pygame.Color('darkorange'), min)
pygame.draw.rect(screen, pygame.Color('darkred'), close)
font.render_to(screen, min.move(7, -10).bottomleft, '_')
font.render_to(screen, max.move(4, -5).bottomleft, 'O')
font.render_to(screen, close.move(4, -5).bottomleft, 'X')
pygame.display.update()
clock.tick(60)
if __name__ == '__main__':
main()
pygame.quit()
最小化很容易:只需调用pygame.display.iconify()
。
关闭也很容易:退出主循环即可。
最大化并不是那么容易:要使其发挥作用,您需要一个可调整大小的窗口,该窗口无法与无框架窗口一起使用(至少在Windows上如此)。同样,最大化窗口的代码也是特定于平台的。上面的示例仅适用于Windows,因为它使用的是user32.dll。
您可以切换到全屏模式,而不用最大化,因此您不必使用platfrom特定代码,也不必费心处理分辨率更改。