如何向另一个类中的UIButton添加操作

时间:2019-01-07 23:49:10

标签: ios swift uikit target-action

下面的代码可以正常编译,但是由于出现unrecognized selector sent to instance错误而崩溃。

我有一个从UIViewController继承的类:

class Controller: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        let toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, target: self)
        let toolbar = toolbarWrapper.toolbarView
        view.addSubview(toolbar)

        ... Other code ...

    }
}

另一个类仅是UIView的包装,并包含按钮:

class CustomToolbarWrapper {

    var toolbarView: UIView

    init(view: UIView, target: Any) {
        let height: CGFloat = 80
        toolbarView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: view.frame.height - height, width: view.frame.width, height: height))
        let button = UIButton()

        ... Some button layout code ...

        button.addTarget(target, action: #selector(CustomToolbar.buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside)
        toolbarView.addSubview(button)
    }

    @objc static func buttonTapped(_ sender: Any) {
        print("button tapped")
    }
}

为了清楚起见,我省略了大量代码,并保留了我认为必要的内容。我认为我的代码无效,因为我对addTarget函数中目标的工作方式有误解。通常,我只是将self用作按钮操作的目标,所以我只是尝试将self从视图控制器传递到CustomToolbarWrapper的{​​{1}}函数

我还尝试了什么:

将按钮的目标从init更改为target,如下所示:

self

导致应用不再崩溃。相反,我认为代码行无法执行任何操作(由于某种原因不会引发错误?),因为尝试打印button.addTarget(self, action: #selector(CustomToolbar.buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside) 甚至button.allTargets会导致应用在编译时崩溃一次,出现EXC_BREAKPOINT错误,并且控制台或XCode UI中没有错误描述(这更使我感到困惑,因为我的代码中没有断点!)。

此外,将button.allTargets.count设为非静态不会更改任何前面提到的观察结果。

此外,为确保按钮实际上可以与之交互,我在buttonPressed(_:)的{​​{1}}中添加了此按钮:

viewDidLoad()

并在Controller中为按钮添加了一种简单的测试方法:

for subview in toolbar.subviews? {
    if let button = subview as? UIButton {
        button.addTarget(self, action: #selector(buttonPressed(_:)), for: .touchUpInside)
    }
}

运行代码确实会导致在控制台日志中打印“已按下按钮”,因此用户应该能够与该按钮进行交互。

如果您认为此代码不足以解决问题,请随时告诉我,我将发布更多详细信息。

修改 我宁愿将按钮操作的实现保留在Controller类中,以防止将来重复代码,因为无论在何处创建@objc func buttonPressed(_ sender: UIButton) { print("Button Pressed") } 实例,该操作都是相同的。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的问题就在这里

let toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, target: self)

您正在传递Controller类的实例,该实例未实现buttonTapped(_:)选择器。它由您的CustomToolbarWrapper类实现。通常这是一个不好的设计。您应该遵循委托模式或回调模式。

更新后的答案:

委托模式解决方案:

class Controller: UIViewController, CustomToolbarWrapperDelegate {
    override func viewDidLoad() {
        let toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, buttonDelegate: self)
        let toolbar = toolbarWrapper.toolbarView
        view.addSubview(toolbar)
    }

    // MARK: - CustomToolbarWrapperDelegate
    func buttonTapped(inToolbar toolbar: CustomToolbarWrapper) {
        print("button tapped")
    }
}

protocol CustomToolbarWrapperDelegate: AnyObject {
    func buttonTapped(inToolbar toolbar: CustomToolbarWrapper) -> Void
}

class CustomToolbarWrapper {

    var toolbarView: UIView
    weak var buttonDelegate: CustomToolbarWrapperDelegate?

    init(view: UIView, buttonDelegate: CustomToolbarWrapperDelegate?) {
        let height: CGFloat = 80
        toolbarView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: view.frame.height - height, width: view.frame.width, height: height))
        self.buttonDelegate = buttonDelegate
        let button = UIButton()
        button.addTarget(self, action: #selector(self.buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside)
        toolbarView.addSubview(button)
    }

    @objc private func buttonTapped(_ sender: Any) {
        // Your button's logic here. Then call the delegate:
        self.buttonDelegate?.buttonTapped(inToolbar: self)
    }

}

如果您希望坚持当前的设计,则只需进行以下更改即可:

class Controller: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        let toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, target: self, selector: #selector(self.buttonTapped(_:)), events: .touchUpInside)
        let toolbar = toolbarWrapper.toolbarView
        view.addSubview(toolbar)
    }

    @objc private func buttonTapped(_ sender: Any) {
        print("button tapped")
    }
}

class CustomToolbarWrapper {

    var toolbarView: UIView

    init(view: UIView, target: Any?, selector: Selector, events: UIControlEvents) {
        let height: CGFloat = 80
        toolbarView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: view.frame.height - height, width: view.frame.width, height: height))
        let button = UIButton()

        button.addTarget(target, action: selector, for: events)
        toolbarView.addSubview(button)
    }

}

答案 1 :(得分:1)

最好的选择是将目标添加到控制器中,然后在按下按钮时在toolbarWrapper中调用方法。但是,如果您确实需要保留此设计,则应该在控制器类中强烈引用您的toolbarWrapper,否则您的toolbarWrapper将被释放,并且不会被调用。同样,buttonTapped(_:)方法不必是静态的。因此,在您的控制器中:

class Controller: UIViewController {

    var toolbarWrapper: CustomToolbarWrapper?

    override func viewDidLoad() {
        toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, target: self)
        let toolbar = toolbarWrapper.toolbarView
        view.addSubview(toolbar)

        ... Other code ...

    }
}

在包装中:

class CustomToolbarWrapper {

    var toolbarView: UIView

    init(view: UIView, target: Any) {
        let height: CGFloat = 80
        toolbarView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: view.frame.height - height,width: view.frame.width, height: height))
        let button = UIButton()

        ... Some button layout code ...

        button.addTarget(self, action: #selector(buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside)
        toolbarView.addSubview(button)
    }

    @objc func buttonTapped(_ sender: Any) {
        print("button tapped")
    }
}

答案 2 :(得分:1)

我还有另一种使用委托的方式。 target不一定是控制器,它可以是CustomToolbarWrapper本身。 首先,声明一个协议

protocol CTDelegate: AnyObject {
  func didClickButton()
}

然后在CustomToolbarWrapper中添加属性weak var delegate: CTDelegate?和按钮操作:

@objc func buttonTapped(_ sender: UIButton) {

   delegate?.didClickButton()
}

因此,在您的情况下,它将变为:

button.addTarget(self, action: #selector(CustomToolbarWrapper.buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside)

然后,当您进入任何ViewController并遵循CTDelegate并初始化CustomToolbarWrapper时,可以将其委托设置为控制器。 例如

let toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, target: self)
toolbarWrapper.delegate = self

并在您要在控制器中遵循的方法内执行操作,即

func didClickButton()
相关问题