我想生成一个菜单,该菜单将在生成该菜单的类之外的其他类上调用函数,然后将其放置在Finder中。但是,当我单击菜单项时,会播放系统错误提示音,并且永远不会调用我的函数。
这是SSCCE:
import Cocoa
import FinderSync
@objc(FinderSync)
class FinderSync: FIFinderSync {
var observedFolder = URL(fileURLWithPath: "/")
override init() {
super.init()
NSLog("\(FinderSync.self.className()) launched from \(Bundle.main.bundlePath)")
// Set up the directory we are syncing.
FIFinderSyncController.default().directoryURLs = [self.observedFolder]
}
// MARK: - Menu and toolbar item support
override var toolbarItemName: String {
return "Wonderful Test App"
}
override var toolbarItemToolTip: String {
return "This is wonderful"
}
override var toolbarItemImage: NSImage {
return NSImage(named: NSImage.cautionName)!
}
override func menu(for menuKind: FIMenuKind) -> NSMenu {
let menu = NSMenu(title: "")
let menuItem = NSMenuItem(title: "Click me!", action: #selector(SomeOtherClass.remoteAction), keyEquivalent: "")
menuItem.target = SomeOtherClass.shared
menuItem.action = #selector(SomeOtherClass.remoteAction)
menu.addItem(menuItem)
return menu
}
}
@objc(SomeOtherClass)
public class SomeOtherClass: NSObject {
public static let shared = SomeOtherClass()
deinit {
NSLog("Deallocated!")
preconditionFailure("Shared instance should never be deallocated!")
}
@IBAction
@objc(remoteAction:)
public func remoteAction(_ sender: Any?) {
NSLog("Remote!")
}
}
我已经通过内存调试器验证了SomeOtherClass.shared
在单击菜单项之前,之中和之后仍在内存中,因此不会被释放。
答案 0 :(得分:0)
似乎您无法添加FinderSync扩展程序的主体类以外的任何其他类中的动作。这和关于NSMenuItem
的其他一切一样愚蠢,所以我并不感到惊讶。
因此,尽管对组织而言这可能很丑陋,但您仍必须将动作移至FinderSync
类中。