标签: c# xna monogame xna-4.0 frustum
我需要在项目中添加平截头剔除渲染技术,但我不知道该怎么做。有人可以共享一些代码/解释,以便我对如何进行更好的了解吗?
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有一个BoundingFrustum 内置类,您可以查看第一个基本实现。
答案 1 :(得分:0)
有人通过解释如何使用边界球或框进行视锥剔除而找到了解决我问题的方法
Link about how to use bounding spheres and boxes