这是我现在使用的代码,问题是当我按下按钮时 线程正在启动,并且行编辑中的值正在更新。 但它会减慢GUI的整体速度。
我正在学习QThread,因此实现了此代码并面临困难。
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QThread>
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
qDebug()<<"pd1";
work->moveToThread(thread);
connect(work, SIGNAL(finished()), work, SLOT(deleteLater()));
connect(thread, SIGNAL(started()), work, SLOT(process()));
connect(work, SIGNAL(datar(int)), this, SLOT(display(int)));
connect(work, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(quit()));
connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
thread->start();
qDebug()<<"pd2";
}
void MainWindow::display(int i)
{
ui->lineEdit->setText(QString::number(i));
}
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
qDebug()<<"In push button - 2";
for(int i = 0; i < 200; i++)
{
qDebug()<<i;
ui->lineEdit_2->setText(QString::number(i));
}
}
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <worker.h>
#include <QThread>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
public slots:
void display(int i);
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
void on_pushButton_3_clicked();
void on_pushButton_4_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
worker* work = new worker();
QThread* thread = new QThread;
};
worker.cpp
#include "worker.h"
#include <QDebug>
worker::worker(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
void worker::process()
{
int index = 0;
qDebug()<<"In here";
while(true)
{
qDebug("Hello World!");
index += 1;
if(index > 10000)
{
index = 0;
}
emit datar(index);
}
emit finished();
}
worker.h
#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H
#include <QObject>
class worker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit worker(QObject *parent = 0);
signals:
void finished();
void datar(int);
public slots:
void process();
};
#endif // WORKER_H
我想要的是从线程连续地更新行编辑,这样就不会影响GUI性能。 如果您发现错误并建议我进行更改,那就太好了。
答案 0 :(得分:1)
考虑您的worker::process
实施...
void worker::process()
{
int index = 0;
qDebug()<<"In here";
while(true)
{
qDebug("Hello World!");
index += 1;
if(index > 10000)
{
index = 0;
}
emit datar(index);
}
emit finished();
}
它连续发出datar
信号,并且没有任何中间延迟。但是信号发射器和接收器位于不同的线程上,这意味着信号将通过事件队列传递到接收器。因此,您基本上是在datar
信号事件的作用下使GUI线程的事件循环饱和。
尝试在信号之间添加稍微延迟的信号,例如...
QThread::msleep(10);