我正在尝试了解WPF内存泄漏,并且在阅读了该主题之后,我仍有一些不清楚的地方。
问题最好来自示例,所以让我们定义:
型号:
public class Mom : INotifyPropertyChanged
{
public ObservableCollection<Kid> Kids { get; set; }
private string name;
public string Name
{
get => name;
set => Set(ref name, value);
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void Set<T>(ref T field, T newValue = default(T), [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
field = newValue;
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
ViewModel(DataContext)可能看起来像这样:
public class MomViewModel, INotifyPropertyChanged
{
private Mom selected;
public Mom Selected
{
get => selected;
set => Set(ref selected, value);
}
}
现在我想问有关XAML中这两种绑定方案的问题:
第一次绑定:
<ListView ItemsSource="{Binding Selected.Kids}">
...
</ListView >
第二次绑定:
<TextBlock Text="{Binding Selected.Kids.Count}" />
现在想象一下,在ViewModel中,我们有一个计时器,它每秒分配一个新的Mom。那就是Selected = new Mom { .. };
。
第一季度: 绑定1会产生内存泄漏吗?该属性的类型为ObservableCollection,它实现了InotifyPropertyChanged,但该属性本身却没有(只是常规的get,set)。
第二季度:
绑定2会产生内存泄漏吗?绑定直接针对Count
,后者来自Collection,并且未实现INotifyPropertyChanged。
请注意,视图(XML)本身从未被破坏-每秒仅更改一次“ Selected”属性。 WPF允许进行垃圾回收(这也仅在视图被破坏或绑定发生更改时)对我来说还是不清楚的。我的测试在这里没有定论...
谢谢。
答案 0 :(得分:0)
在下面的示例代码中,将Mom
的source属性设置为新的Selected
对象之后,无论您是否绑定了Mom
的先前实例,都可以进行垃圾回收到Selected.Kids
或Selected.Kids.Count
:
public sealed class MomViewModel : INotifyPropertyChanged, IDisposable
{
private readonly System.Timers.Timer _timer = new System.Timers.Timer();
public MomViewModel()
{
_timer.Interval = 2000;
_timer.Elapsed += (s, e) => Selected = new Mom();
_timer.Start();
}
private Mom selected;
public Mom Selected
{
get => selected;
set => Set(ref selected, value);
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void Set<T>(ref T field, T newValue = default(T), [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
field = newValue;
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
public void Dispose()
{
_timer.Dispose();
}
}
通过在视图中设置以下绑定,不会引入任何内存泄漏:
<ListView ItemsSource="{Binding Selected.Kids}" />
<TextBlock Text="{Binding Selected.Kids.Count}" />
答案 1 :(得分:0)
您所拥有的WPF特定部件中的任何一个都不会导致内存泄漏。
WPF绑定是弱引用,因此它们本质上不会保持活动。 如果绑定到未实现inotifypropertychanged的poco,则可能会导致内存泄漏。你避免了。 是否筹集在二传手中更改的财产无关紧要。因此,count也不会导致任何内存泄漏。
如果您在任何地方都遇到问题,则很有可能是如何保留对这些妈妈的每一个的参考,而您要每秒更新一次。仍然有一些关于这些的参考,并且不允许它超出范围。解决方法可能很简单,例如将年迈的妈妈带出可观察的收集物并进行处理。
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