如何在KonvaJS的图层上绘制倒置元素

时间:2019-01-06 20:19:44

标签: html5-canvas konvajs

是否可以在KonvaJS中添加超出其边界的形状?基本上是图层中的“孔”,因此我可以通过使圆圈周围的所有内容变暗(不透明度较低的黑色)来突出显示画布中的一个点。

非常感谢您的帮助!

欢呼

编辑: 这是我的意思的图片(尚未允许我嵌入): https://i.imgur.com/gvTqgN0.jpg

我希望可能会有这样的事情:

Konva.Circle({
  x: 100,
  y: 100,
  radius: 50,
  opacity: 0.3,
  fill: 'black',
  inverted: true
})

然后将依次“不绘制”一个圆,但是周围的所有内容都将具有给定的属性。在这种情况下,除了圆圈之外,其他所有区域都会变得暗淡。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以使用自定义形状来做到这一点:

const shape = new Konva.Shape({
  width: stage.width(),
  height: stage.height(),
  // what is color of background ?
  fill: 'rgba(0,0,0,0.2)',
  sceneFunc: (ctx, shape) => {
    // draw background
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0, 0);
    ctx.lineTo(shape.width(), 0);
    ctx.lineTo(shape.width(), shape.height());
    ctx.lineTo(0, shape.height());
    ctx.lineTo(0, 0);

    // now cut circle from the background
    // we can do this by useing arc
    const x = 200;
    const y = 200;
    const radius = 10;
    // but it must be counter-clockwise
    // so the last argument true is very important here
    ctx.arc(200, 200, 100, 0, Math.PI * 2, true);
    ctx.fillStrokeShape(shape);
  },

  // remove shape from hit graph, so it is not visible for events
  listening: false
});

演示:https://jsbin.com/tevejujafi/3/edit?html,js,output