我正在研究一种新的编码语言,该语言使用Java语言编写。我们从简单开始:创建一个矩形,使其在屏幕上水平移动。但是,我需要找到一种方法,使其持续时间越长越好。
到目前为止,我唯一能弄清楚和发现的是,我可以使用现有值并将其乘以一个很小的因数,该因数略高于一个(“ IF”语句)。但是,有没有其他更简单的方法可以做到这一点?
//variabelen X en Y
var posX;
var posY;
//Canvas
function setup() {
createCanvas(400, 400);
posX = 0;
posY = 50;
}
//rode vierkant
function draw() {
background(255);
fill(255, 0, 0);
rect(posX, posY, 50, 50);
posX = posX + 1;
if (posX >= 1) {
posX = posX * 1.05;
}
}
如上所述,我希望红色矩形以一定速度(在本例中为+1)开始,然后逐渐加速。
答案 0 :(得分:1)
您将需要声明另一个变量来跟踪速度。 然后,在绘制循环的每次迭代中,将速度增加一定量:
var posX;
var posY;
var vel;
//Canvas
function setup() {
createCanvas(400, 400);
posX = 0;
posY = 50;
vel = 1;
}
//rode vierkant
function draw() {
background(255);
fill(255, 0, 0);
rect(posX, posY, 50, 50);
posX += vel;
vel *= 1.05;
}