如何处理来自另一个线程的win32事件?

时间:2019-01-06 16:50:01

标签: c++ multithreading winapi getmessage

所以我想从一个单独的线程处理win32事件回调,以便我可以在后台处理其他内容

我尝试过std::thread,但声明GetMessage(LPMSG,HWND,UINT,UINT)仅适用于当前线程上的窗口

std::thread(EventThread) ; // i want to do this

那么,有什么方法可以等待来自另一个线程的事件和东西吗? 任何帮助将不胜感激!

再见, 塞缪尔

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