标签: c++ multithreading winapi getmessage
所以我想从一个单独的线程处理win32事件回调,以便我可以在后台处理其他内容
我尝试过std::thread,但声明GetMessage(LPMSG,HWND,UINT,UINT)仅适用于当前线程上的窗口
std::thread
GetMessage(LPMSG,HWND,UINT,UINT)
std::thread(EventThread) ; // i want to do this
那么,有什么方法可以等待来自另一个线程的事件和东西吗? 任何帮助将不胜感激!
再见, 塞缪尔