我开始疯了,所以我想得到你的帮助。
我有一款游戏已经发布,其中包含Play服务(0.9.50)和GoogleAds for Unity。 现在,我有一个问题。
当我尝试更新游戏时,我遇到了几个问题。打开项目时,几个月前构建的同一版本没有任何更改,但出现以下错误:
Resolution failed
Failed to fetch the following dependencies:
com.google.android.gms:play-services-auth-games:15.0.1+
因此,由于这个原因,我尝试将Play服务更新为0.9.57版,并且上述错误消失了,但是现在我收到了Unity的警告。
Some conflicting dependencies were found.
The following dependency versions were modified:
com.google.games:gpgs-plugin-support:0.9.57 --> com.google.games:gpgs-plugin-support:+
com.google.android.gms:play-services-ads:15.0.1 --> com.google.android.gms:play-services-ads:+
问题是当我构建apk时,应用程序在打开后便崩溃了。我只不过是那个错误而已,该应用程序关闭了。如果我在游戏中禁用了播放服务,则它可以正常工作,因此看来Play服务出现了问题。
我更新的主要目的是修复一些错误,并添加更多级别。
有人可以指出我正确的方向吗?我真的快要疯了,因为似乎什么都不起作用...
我尝试了多种更改以及播放服务,谷歌移动广告的不同版本/版本,甚至没有成功也无法统一。
答案 0 :(得分:0)
在移动设备上安装时,您的应用是否获得网络许可?
您是否在Android清单中添加了网络访问权限? 以我为例,广告初始化时游戏崩溃了,但是当我更新Android Manifest时解决了。
答案 1 :(得分:0)
就我而言,这似乎与Google Play服务(最新版本)有关。使用Unity 2017.4.17f1,Google Mobile Ads 3.15.1(当前最新版本)和Google Play Services 0.9.53(不是最新版本)时,Editor中没有任何错误,并且该应用在运行时不会崩溃。将解决方案留给可能与我有相同问题的任何人。
答案 2 :(得分:0)
在我的情况下,我同时使用了Google Play服务(最新版本)和Google移动广告(目前是最新版本)。我仅包括玩游戏服务统一解析器,以防止清单冲突。我在编辑器中也没有任何错误,统一成功地编译了apk。但是当在移动程序上测试游戏时突然崩溃,并使用adb logcat在下面遇到了此错误。只需完成these things就可以解决问题,并且该应用程序可以在移动设备上正常启动。我希望这对您有用。
Adb Logcat错误:
java.lang.RuntimeException: Unable to get provider com.google.android.gms.ads.MobileAdsInitProvider: java.lang.IllegalStateException:
******************************************************************************
* The Google Mobile Ads SDK was initialized incorrectly. AdMob publishers *
* should follow the instructions here: to add a valid *
* App ID inside the AndroidManifest. Google Ad Manager publishers should *
* follow instructions [here][1] *
******************************************************************************
at android.app.ActivityThread.installProvider(ActivityThread.java:6242)
at android.app.ActivityThread.installContentProviders(ActivityThread.java:5805)
at android.app.ActivityThread.handleBindApplication(ActivityThread.java:5722)
at android.app.ActivityThread.-wrap1(Unknown Source:0)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1656)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:106)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:164)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6494)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:438)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:807)
Caused by: java.lang.IllegalStateException:
******************************************************************************
* The Google Mobile Ads SDK was initialized incorrectly. AdMob publishers *
* should follow the instructions [here][1]: to add a valid *
* App ID inside the AndroidManifest. Google Ad Manager publishers should *
* follow instructions [here:][1] *
******************************************************************************
at com.google.android.gms.internal.ads.zzmn.attachInfo(Unknown Source:17)
at com.google.android.gms.ads.MobileAdsInitProvider.attachInfo(Unknown Source:3)
at android.app.ActivityThread.installProvider(ActivityThread.java:6239)
'
答案 3 :(得分:0)
打开您的GooglePlayGamesPluginDependencies.xml文件,并确保为"com.google.games:gpgs-plugin-support:x.x.xx"
提及的路径存在且有效。
答案 4 :(得分:0)
嗨,您可以尝试在项目中添加此行
AndroidManifest.xml
内部
<application>
<meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="[appid here]"/>
答案 5 :(得分:0)
实施最新的统一广告。您需要在AndroidMenifest文件中进行一些更改。
Inside AndroidMenifest.xml
<application>
<meta-data
//DON'T CHANGE THIS. LEAVE THIS AS IT IS.
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
//CHANGE THIS TO YOU ID
android:value="[appid here]"/>
在此找到了一个视频。 https://youtu.be/qlRvqi1DAQk