在cx_Freeze中编译后无法打开图像

时间:2019-01-06 11:16:27

标签: python image pygame cx-freeze

基本上,在创建可执行文件之后,pygame突然无法打开.png图像。

我正在使用Python 3.5和cx_Freeze版本5.1.1。

图像与游戏文件位于同一目录中。在使其成为可执行文件之前,游戏运行良好。任何帮助将不胜感激。

这是我的setup.py

from cx_Freeze import setup, Executable

setup(name="Mygame",
      version="1.0",
      description="my game",
      options={"build.exe":{"packages":["pygame"],
                            "included_files":["vivi.png","anastasia.png","Bird.png"]}},
      executables=[Executable("george_abc.py")])

这是我得到的错误:

Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Μάνος\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\cx_Freeze\initscripts\__startup__.py", line 14, in run
module.run()
File "C:\Users\Μάνος\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\cx_Freeze\initscripts\Console.py", line 26, in run
exec(code, m.__dict__)
File "george_abc.py", line 164, in <module>
pygame.error: Couldn't open vivi.png

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

options词典中似乎有错别字:build.exe应该被build_exe取代,included_filesinclude_files取代,请参见{{1 }} documentation

cx_Freeze

制作可执行文件后,您应该能够在构建目录中看到图像文件options={"build_exe":{"packages":["pygame"], "include_files":["vivi.png","anastasia.png","Bird.png"]}}, ,...。