基本上,在创建可执行文件之后,pygame突然无法打开.png
图像。
我正在使用Python 3.5和cx_Freeze版本5.1.1。
图像与游戏文件位于同一目录中。在使其成为可执行文件之前,游戏运行良好。任何帮助将不胜感激。
这是我的setup.py
:
from cx_Freeze import setup, Executable
setup(name="Mygame",
version="1.0",
description="my game",
options={"build.exe":{"packages":["pygame"],
"included_files":["vivi.png","anastasia.png","Bird.png"]}},
executables=[Executable("george_abc.py")])
这是我得到的错误:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Μάνος\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\cx_Freeze\initscripts\__startup__.py", line 14, in run
module.run()
File "C:\Users\Μάνος\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\cx_Freeze\initscripts\Console.py", line 26, in run
exec(code, m.__dict__)
File "george_abc.py", line 164, in <module>
pygame.error: Couldn't open vivi.png
答案 0 :(得分:1)
options
词典中似乎有错别字:build.exe
应该被build_exe
取代,included_files
被include_files
取代,请参见{{1 }} documentation。
cx_Freeze
制作可执行文件后,您应该能够在构建目录中看到图像文件options={"build_exe":{"packages":["pygame"],
"include_files":["vivi.png","anastasia.png","Bird.png"]}},
,...。