我有一种方法,我喜欢使用反射机制执行一些不同的转换。
private static T GetObject<T>(Dictionary<string, object> dict)
{
Type type = typeof(T);
var obj = Activator.CreateInstance(type);
foreach (var kv in dict)
{
var p = type.GetProperty(kv.Key);
Type t = p.PropertyType;
Type t2 = kv.Value.GetType();
if (t == t2)
{
p.SetValue(obj, kv.Value);
}
else if (!IsPrimitive(p.PropertyType))
{
p.SetValue(obj, GetObject<class of p>((Dictionary<string, object>) kv.Value)); //???
}
else
{
p.SetValue(obj, (primitive)(kv.Value)); //???
}
}
return (T)obj;
}
已编辑
我有一个字典,我想将其转换为自定义类,字典中的每个键都是一个属性,每个字典值都是该属性的值。问题出现在两种情况下,当类属性类型和字典值类型都是原始类型,但它们具有不同的类型(例如,属性为int但字典值很长)时,第二个问题出现在当属性值是另一个自定义类并且在这种情况下,词典值始终是另一本词典
如何动态检测必要的演员表/广播?
答案 0 :(得分:2)
首先查看类型是否与分配兼容
if (t.IsAssignableFrom(t2))
否则用
进行转换object converted = Convert.ChangeType(kv.Value, t);
这应该处理很多情况。
由于必须使用仅在运行时才知道的类型来递归调用该方法,因此最好使用GetObject
的非泛型重载版本。原始方法仅调用非通用方法
private static T GetObject<T>(Dictionary<string, object> dict)
where T : class, new() // Suggested by Brett Caswell.
{
return (T)GetObject(dict, typeof(T));
}
请注意,泛型类型参数始终在编译时解析。由于您必须在运行时动态解析类型,因此在这里它们更是一个障碍。您可以使用反射来构造泛型方法调用,但这样做没有任何好处。它很复杂,类型也不安全。类型安全只能由编译器强制执行。
private static object GetObject(Dictionary<string, object> dict, Type objectType)
{
object obj = Activator.CreateInstance(objectType);
foreach (var kv in dict) {
PropertyInfo prop = objectType.GetProperty(kv.Key);
Type propType = prop.PropertyType;
object value = kv.Value;
if (value == null) {
if (propType.IsValueType) { // Get default value of type.
value = Activator.CreateInstance(propType);
}
} else if (value is Dictionary<string, object> nestedDict) {
value = GetObject(nestedDict, propType);
} else if (!propType.IsAssignableFrom(value.GetType())) {
value = Convert.ChangeType(value, propType);
}
prop.SetValue(obj, value);
}
return obj;
}
答案 1 :(得分:-1)
此问题的更好解决方法是应用uncle Bob's S.O.L.I.D原理之一,即开闭原理。这是该原理的经典示例
public abstract class Shape
{
public abstract double Area();
}
public class Rectangle : Shape
{
public double Width { get; set; }
public double Height { get; set; }
public override double Area()
{
return Width*Height;
}
}
public class Circle : Shape
{
public double Radius { get; set; }
public override double Area()
{
return Radius*Radius*Math.PI;
}
}
通过这种方式,您不必制作if树,而是要实现抽象类,则每次将其与任何Class一起使用时,都必须实现Area方法。希望达到目的