使用AIR 1.5中的Loader类加载一系列资产时,我有一个非常烦人的间歇性问题。
我正在创建我写的四个幻灯片实例,并且它可以工作9/10次但是偶尔会有一两个幻灯片显示失败,我发现它只是在发生这种情况时停止加载图像,可能会加载一半其中,即使我使用try和catch,也没有报告运行时错误。
所有图像都按顺序加载,但幻灯片是并行的,我想也许这就是问题所在?有没有人有并行加载的问题?您是否应该始终按顺序加载AIR?
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是的,绝对试图避免并行加载,除非您可以控制可以运行的并发线程数。因此,使用顺序加载管理器,并允许它使用多个加载线程来处理序列,但不要超过2-3。
我认为它间歇性的原因是因为速度变化,如果速度足够快你会把所有东西都加载掉,但只要速度慢一点你就会得到失败的负载。