JavaFX(带有FXML)为按钮添加Action事件

时间:2019-01-04 09:15:41

标签: javafx

我有一个带有Scene-Builder的FXML文件,带有所需的fx:ids和以下控制器:

public class LaunchLogin extends Application{

public static void main (String [] args) {
    launch(args);
}

@Override
public void start (Stage primaryStage) throws Exception {
    //ResourceLoader rl = ResourceLoader.getInstance();
    FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
    loader.setLocation(getClass().getResource("/gfx/gui/LoginScreenUI.fxml"));
    Parent root = loader.load();
    Scene scene = new Scene(root);
    scene.getStylesheets().add("/gfx/gui/cogfitStyle.css");
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.setTitle ("CogFit");
    primaryStage.show();
}
@FXML
Button btn_newUser;


@FXML
Button btn_changePW;

@FXML
Button btn_send;

@FXML
private void test(ActionEvent event)
{
    System.out.println("success");
}
}

现在,我想向按钮添加动作事件。我怎么做?我找不到包含FXML文件的东西。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在Scene Builder中“代码”下有一个onAction字段。您必须将方法的名称放在控制器类中。或将以下代码添加到FXML文件中的按钮属性中:

onAction="#method"

答案 1 :(得分:0)

Introduction to FXML描述了通过FXML添加事件处理程序的语法。它使用#符号以及适当的onXXX属性。例如,如果您具有以下控制器:

package example;

import javafx.event.ActionEvent;  
import javafx.fxml.FXML;

public class Controller {

    @FXML
    private void printHelloWorld(ActionEvent event) {
        event.consume();
        System.out.println("Hello, World!");
    }

}

然后FXML文件可能类似于:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>

<StackPane xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"
           fx:controller="example.Controller" prefWidth="500" prefHeight="300">

    <Button text="Click me!" onAction="#printHelloWorld"/>

</StackPane>

您可以使用Scene Builder进行配置,方法是单击所需的节点,然后转到右侧的“代码”面板。将有各种onXXX属性的字段以及fx:id的字段。

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