标签: c# unity3d
我正在构建一个自定义检查器,并且我的脚本(附加到游戏对象上-场景中有很多脚本)需要一个唯一的键(字符串字段)。
我可以在脚本中以编程方式解决此问题,但是我想在自定义检查器脚本中做到这一点,因此我可以警告程序员,其中一个字段中已经存在密钥。
有什么想法吗?
https://jsfiddle.net/gh/get/library/pure/highcharts/highcharts/tree/master/samples/stock/demo/compare/