我正在将MonoGame 3.6与Visual Studio 2017社区一起使用,并且正尝试作为Android模拟器部署到BlueStack。 VS可以看到Bluestack并允许我随意部署,但以错误结尾:
严重性代码描述项目文件行抑制状态 错误ADB0000:部署失败Mono.AndroidTools.AdbException: 在关闭 Mono.AndroidTools.Util.AggregateAsyncResult.CheckError(CancellationToken 令牌) E:\ A_work \ 293 \ s \ External \ androidtools \ Mono.AndroidTools \ Util \ AggregateAsyncResult.cs:line 72点 Mono.AndroidTools.Adb.AdbClient.EndWriteCommandWithStatus(IAsyncResult asyncResult)中 E:\ A_work \ 293 \ s \ External \ androidtools \ Mono.AndroidTools \ Adb \ AdbClient.cs:line 328点 System.Threading.Tasks.TaskFactory
1.FromAsyncCoreLogic(IAsyncResult iar, Func
2 endFunction,操作1 endAction, Task
1承诺,布尔值 requireSynchronization)0
我能够将相同的项目部署到其他仿真器,例如Google one或Genycom,所以问题出在BlueStack上
有什么主意吗? 谢谢