我已经从Rian Quinn博士的著作“使用C / C ++进行动手系统编程”中进行了以下修改。它用一个unique_ptr {}包装mmap。它几乎就像我需要的那样工作。我想向前声明指向映射内存的指针,以便可以将其用作私有类成员。我的应用程序是多任务,每个单线程,具有共享内存的硬实时,用于跨任务通信。 Quinn博士提供了第二个共享内存示例,该示例比此处显示的示例稍长一些,但是它说明了问题所在。 shm_open / mmap在时间上相对昂贵。我需要在安装过程中执行一次,并且不知道如何进行。我知道如何使用原始指针。我正在使用g ++ 4.8.5。
我尝试过:
std::unique_ptr<myStruct,mmap_deleter> ptr;
这将导致:
/usr/include/c++/4.8.2/tuple:132:22: error: no matching function for call to ‘mmap_deleter::mmap_deleter()’ : _M_head_impl() { }
#include <memory>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>
constexpr auto PROT_RW = PROT_READ | PROT_WRITE;
constexpr auto MAP_ALLOC = MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS;
class mmap_deleter
{
std::size_t m_size;
public:
mmap_deleter(std::size_t size) :
m_size{size}
{ }
void operator()(void *ptr) const
{
munmap(ptr, m_size);
}
};
template<typename T>
auto mmap_unique()
{
if (auto ptr = mmap(0, sizeof(T), PROT_RW, MAP_ALLOC, -1, 0)) {
auto obj = new (ptr) T(args...);
auto del = mmap_deleter(sizeof(T));
return std::unique_ptr<T, mmap_deleter>(obj, del);
}
throw std::bad_alloc();
}
struct myStruct{
double foo;
double bar;
};
// Forward declare pointer, neither compiles
std::unique_ptr<myStruct> ptr;
// or
// std::unique_ptr<myStruct,mmap_deleter> ptr;
int main()
{
ptr = mmap_unique<myStruct>();
ptr->foo = 55.;
std::cout << ptr->foo << '\n';
}
这是一个愚蠢的示例,它将使用原始指针来编译和运行,该原始指针说明了我要使用智能指针执行的操作。
// myClass.h
class myClass
{
public:
myClass();
~myClass();
int get_i();
int get_j();
private:
void myFunc1();
void myFunc2();
void myFunc3();
struct myStruct{
int i;
int j;
};
// FORWARD Declaration of ptr here!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
// I would like to use a smart pointer
myStruct* ptr_myStruct{nullptr};
};
#include <sys/mman.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <cerrno>
//#include "myClass.h"
myClass::myClass(){
// Set the pointer to the mmap'ed address
ptr_myStruct = (myStruct*)mmap(NULL,sizeof(myStruct),PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
memset(ptr_myStruct,0,sizeof(myStruct));
// The three member functions use ptr_myStruct
myFunc1();
myFunc2();
myFunc3();
}
myClass::~myClass(){
munmap(ptr_myStruct,sizeof(myStruct));
ptr_myStruct = nullptr;
}
void myClass::myFunc1(){
ptr_myStruct->i++;
}
void myClass::myFunc2(){
ptr_myStruct->j++;
}
void myClass::myFunc3(){
ptr_myStruct->i++;
}
int myClass::get_i(){return ptr_myStruct->i;}
int myClass::get_j(){return ptr_myStruct->j;}
int main(){
myClass a;
std::cout<< a.get_i()<<" "<<a.get_j()<<"\n";
}
答案 0 :(得分:0)
在对您的代码进行了一些汇编和编译之后(我添加了一些调试打印文件进行演示),请参阅live example。 (另外,请注意,mmap_deleter
不会调用obj
的析构函数,但是应该)。
鉴于您使用的是C ++ 14,我建议删除mmap_deleter
并简化代码,如下所示:
template <typename T>
using unique_mapped_ptr = std::unique_ptr<T, void(*)(T*)>;
template<typename T, typename ...Args>
unique_mapped_ptr<T> mmap_unique(Args... args)
{
constexpr auto PROT_RW = PROT_READ | PROT_WRITE;
constexpr auto MAP_ALLOC = MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS;
if (auto ptr = mmap(0, sizeof(T), PROT_RW, MAP_ALLOC, -1, 0)) {
return {
new (ptr) T{args...},
[](T*p) {
p->~T();
munmap(p, sizeof(T));
}
};
}
throw std::bad_alloc();
}
然后可以使用unique_mapped_ptr<myStruct>
来定义指向映射对象的指针。
答案 1 :(得分:0)
行
std::unique_ptr<myStruct,mmap_deleter> ptr;
尝试使用默认构造 mmap_deleter
,因为这是对象的定义。您的size_t
构造函数禁止编译器生成默认值(在这里对您来说好)。
您可以改为将其作为模板参数提供,该参数还允许您根据需要将~T
应用于对象。
template <typename T>
struct mmap_deleter
{
void operator()(T* ptr) const
{
ptr->~T();
munmap(ptr, sizeof(T));
}
};
template<typename T, typename... Args>
std::unique_ptr<T, mmap_deleter<T>> mmap_unique(Args&&... args)
{
if (auto ptr = mmap(0, sizeof(T), PROT_RW, MAP_ALLOC, -1, 0)) {
return { new (ptr) T(std::forward<Args>(args)...) };
}
throw std::bad_alloc();
}