我想知道为什么ballotARB(false)
总是返回0而不返回位域,在该位域中为子组中的所有活动调用都设置了相应的位。
因此,我看不到如何在程序中使用ballotARB功能。
我对此功能的理解是否错误?
答案 0 :(得分:2)
如果不是ballotARB(false)
,0
应该返回什么?
它确实返回本地子组中的true
票数。由于您的所有调用无论如何都投票false
,因此结果必须为0
。 ARB_shader_ballot
扩展规范中甚至明确声明了这一点:
可以做出以下简单假设:
ballotARB(true)
返回bitfield
,其中为子组中的所有活动调用设置了相应的位。ballotARB(false)
返回零。
因此,要使用投票,您应该在实际上不是动态统一的专业比赛中使用它。