我正在尝试在一个多平台项目中从Kotlin调用Swift / Objective-C代码。调用平台代码没有问题。但是,当我尝试调用某个库(或框架,因为我不是iOS开发人员而不确定如何正确调用它)时,它将失败。 Docs指出,如果导出正确,可以调用Objective-C代码和Swift:
Kotlin / Native提供与Objective-C的双向互操作性。如果正确导入到构建中,则可以在Kotlin代码中使用Objective-C框架和库(默认情况下会导入系统框架)。参见例如Gradle插件文档中的“使用cinterop”。如果Swift库的API已通过@objc导出到Objective-C,则可以在Kotlin代码中使用它。尚不支持Pure Swift模块。
但是它没有说明如何正确导入它们。它仅指向描述旧版gradle插件的gradle plugin description。因此它对我不起作用。最后,我发现了某种可能是导入Objective-C代码的方式:
fromPreset(presets.iosX64, 'ios') {
compilations.main.outputKinds('FRAMEWORK')
compilations.main {
cinterops {
firebase {
def pods = '${System.getProperty("user.home")}/Projects/kmpp/iosApp/Pods/'
includeDirs '${pods}Firebase/CoreOnly/Sources',
'${pods}FirebaseAnalytics/Frameworks/FirebaseAnalytics.framework/Headers'
}
}
}
}
构建可以顺利运行,但是不会导入任何内容。我究竟做错了什么?完全可以导入这样的库吗?
UPD:
here我找到了一个使用cinterop
工具的示例,如下所示:
cd samples/gitchurn
../../dist/bin/cinterop -def src/main/c_interop/libgit2.def \
-compilerOpts -I/usr/local/include -o libgit2
看来cinterop
工具应该在我项目的/dist/bin/
文件夹中,但是没有这样的文件夹。我在哪里可以获得cinterop
工具?
答案 0 :(得分:1)
我最终在build.gradle的name.add("Name is "+cstr(name)+ " ")
部分
cinterops
结束此 fromPreset(presets.iosX64, 'ios') {
// This preset is for iPhone emulator
// Switch here to presets.iosArm64 (or iosArm32) to build library for iPhone device
compilations.main {
outputKinds('FRAMEWORK')
cinterops {
firebase {
defFile "$projectDir/src/iosMain/cinterop/firebase.def"
includeDirs {
allHeaders "$projectDir/../iosApp/Pods/FirebaseCore/Firebase/Core/Public",
"$projectDir/../iosApp/Pods/FirebaseDatabase/Firebase/Database/Public"
}
compilerOpts "-F$projectDir/../iosApp/Pods/Firebase -F$projectDir/../iosApp/Pods/FirebaseCore -F$projectDir/../iosApp/Pods/FirebaseDatabase"
linkerOpts "-F$projectDir/../iosApp/Pods/Firebase -F$projectDir/../iosApp/Pods/FirebaseCore -F$projectDir/../iosApp/Pods/FirebaseDatabase"
}
}
}
}
文件:
.def
这是怎么回事? Cocopods框架位于xcode项目的language = Objective-C
headers = FirebaseCore.h FirebaseDatabase.h
目录中。浏览该文件夹,您将找到所需的文件。我不确定Pods
文件夹中是否有一些标准文件,但将Firebase放置了主头文件。并且包含对它所需的其他头文件的引用...因此,您可以在头部分的Public
文件中指定这些文件名。
接下来,您需要指定在哪里可以找到这些文件以及它们所引用的其他文件。您可以在.def
或.def
文件的includeDirs
文件中进行操作。我更喜欢build.gradle文件,因为它可以使用变量。因此,您可以选择这些build.gradle
文件夹的路径。 (这足以让kotlin查看库api,但是为了能够运行应用程序,您需要编译并链接该库...)
比编译器和链接器需要知道库/框架本身在哪里。因此,您可以在Public
中指定框架根文件夹的路径,如果框架是compilerOpts
,则linkerOpts
会以-F
为前缀,如果是库则是-L
。
答案 1 :(得分:0)
您似乎将要使用cocoapods库。目前,Gradle插件不支持即食鳕鱼。但是可能依赖于您的库可以“手动”配置。您能否分享到您的项目的链接?