未触发Social.localUser.Authenticate回调(使用GooglePlayServices)

时间:2019-01-02 11:02:25

标签: unity3d google-play-services

首先,它与Google Play服务和Unity有关。

当我在编辑器中执行功能Social.localUser.Authenticate(回调)时,回调将按预期执行并返回false。 但是,如果我现在导出游戏并将其安装在设备上,则不会执行回调。没有错误信息或其他内容。

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