我正在构建一个静态库并将其链接到我的可执行目标中。该库可以在真空中很好地构建,但是当我尝试从库中包含标头时,出现“ No such file”错误,指向静态库的依赖项。
我的理解是,我的静态库应私下包括其依赖关系,并且使用者除了链接库外无需执行任何操作。这是错的吗?还是我只是不正确地包含了静态库的依赖项?
CMakeLists.txt用于静态库:
# Find SDL2 and associated libs
find_package(SDL2 REQUIRED)
find_package(SDL2_image REQUIRED)
find_package(SDL2_mixer REQUIRED)
find_package(SDL2_ttf REQUIRED)
# Build static library dependency SDL2pp
set(SDL2PP_WITH_IMAGE ON)
set(SDL2PP_WITH_MIXER ON)
set(SDL2PP_WITH_TTF ON)
add_subdirectory("${PROJECT_SOURCE_DIR}/../Libraries/libSDL2pp/"
"${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Libraries/libSDL2pp/")
# Add our static library target
add_library(Framework_Game STATIC
Private/GameManager.cpp
Public/GameManager.h
)
target_include_directories(Framework_Game
PRIVATE
${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2_IMAGE_INCLUDE_DIRS}
${SDL2_MIXER_INCLUDE_DIRS} ${SDL2_TTF_INCLUDE_DIRS}
${SDL2PP_INCLUDE_DIRS}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Private
PUBLIC
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Public
)
target_link_libraries(Framework_Game
PRIVATE
${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2_IMAGE_LIBRARIES}
${SDL2_MIXER_INCLUDE_DIRS} ${SDL2_TTF_INCLUDE_DIRS}
${SDL2PP_LIBRARIES}
)
可执行文件的CMakeLists.txt:
add_executable(NewWorlds Launch.cpp)
target_link_libraries(NewWorlds
PRIVATE
Framework_Game
)
GameManager.h包含带有#include <SDL2pp/SDL2pp.hh
的SDL2pp。然后,我将其包含在{。{1}}中的Launch.cpp中,这将给出错误#include <GameManager.h>
答案 0 :(得分:2)
您已将Framework_Game
的SDL2pp依赖项设为私有,因此它不会传播到取决于Framework_Game
的目标。我不知道SDL2pp库,所以我不能确切地说出其中哪些需要公开,但是
target_include_directories(Framework_Game
PRIVATE
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Private
PUBLIC
${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2_IMAGE_INCLUDE_DIRS}
${SDL2_MIXER_INCLUDE_DIRS} ${SDL2_TTF_INCLUDE_DIRS}
${SDL2PP_INCLUDE_DIRS}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Public
)
target_link_libraries(Framework_Game
PUBLIC
${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2_IMAGE_LIBRARIES}
${SDL2_MIXER_INCLUDE_DIRS} ${SDL2_TTF_INCLUDE_DIRS}
${SDL2PP_LIBRARIES}
)
肯定会工作。
答案 1 :(得分:1)
我的理解是,我的静态库应私下包括其依赖关系,并且使用者除了链接库外无需执行任何操作。这是错的吗?还是我只是不正确地包含了静态库的依赖项?
这是一个设计决策,但是是的,这通常是好的做法。但这意味着库的公共头中不得包含SDL头!那是你的工作。否则,您需要传播依赖性,如Corristo所说。