这种奇怪的图案是什么?

时间:2019-01-01 03:17:32

标签: ios graphics rendering render metal

因此,我正在创建一个2D应用程序,其中将圆圈绘制到累积缓冲区上。缓冲区仅存储其内容,然后淡出下一帧,并使用新内容重新渲染以创建拖尾效果。

当我以低分辨率绘制所有内容时,我已经注意到了这种奇怪的模式,我无法完全解释它。

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这是a video的内容。

当前,所有内容的绘制均不进行深度排序,除了淡入淡出之外,不会发生Alpha混合。用一个四边形绘制圆,该圆简单地将其外部丢弃在片段缓冲区中。

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